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Ich werde Pixel Art Tile Set Spielhintergrund Pixel Art Illustration für Spielkunst erstellen

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Über diesen Service

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Hast du genug von langweiligem Pixel Art, das dein Engine-Raster sprengt?

Dein Spiel verdient eine lebendige, scharfe und unvergessliche Welt. Ich erstelle hochwertige, studioartige Pixel Art Tilesets, sorgfältig formatiert für nahtlose Integration in Unity, Godot oder RPG Maker. Keine unordentlichen Sheets, nur makellose, energiegeladene Visuals, die bereit für dein Projekt sind.

Was ich anbiete:

  • Raster-genaue Größen: Präzise 16x16, 32x32, 48x48 oder 64x64 Layouts.
  • Engine-fertige Assets: Kristallklare transparente PNG-Sheets + Layer-Masterdateien (PSD/Aseprite).
  • Nahtloses Tiling: Streng getestete Grenzen, Steigungen und Autotile-Strukturen.
  • Lebendige Ästhetik: Helle, dynamische Paletten, die dein Spiel zum Leben erwecken.

Was wir bauen können: Top-Down- oder Side-Scrolling-Biome, üppige Umgebungen, Innen-/Außenlayouts, interaktive Requisiten (Truhen, Bäume, Zerbrechliches) und animierte Umweltelemente (Wasser, Fackeln).

Ich schließe die Kluft zwischen beeindruckender Kunst und technischer Umsetzung, damit dein Weltenbau schnell und stressfrei verläuft.

Jedes Indie-Projekt ist einzigartig. Bitte schreibe mir vor Bestellung, um deine Engine-Spezifikationen zu besprechen und den perfekten individuellen Workflow zu planen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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dessimond

Premium Pixel Art Game Assets Ready for Your Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a visual developer and game artist specializing in premium pixel art, character design, and game asset production. I build custom characters, fluid pixel animations, and studio-grade sprite sheets optimized for engines like Unity, Godot, and Unreal. I understand the technical asset pipeline—ensuring pixel-perfect grids (16x16 to 128x128) and clean file organization. Let’s collaborate to bring high-energy, production-ready visuals to your game.

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