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Ich werde Pixel Art Tile Set Spielhintergrund Pixel Art Illustration für Spielkunst erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du genug von langweiligem Pixel Art, das dein Engine-Raster sprengt?
Dein Spiel verdient eine lebendige, scharfe und unvergessliche Welt. Ich erstelle hochwertige, studioartige Pixel Art Tilesets, sorgfältig formatiert für nahtlose Integration in Unity, Godot oder RPG Maker. Keine unordentlichen Sheets, nur makellose, energiegeladene Visuals, die bereit für dein Projekt sind.
Was ich anbiete:
- Raster-genaue Größen: Präzise 16x16, 32x32, 48x48 oder 64x64 Layouts.
- Engine-fertige Assets: Kristallklare transparente PNG-Sheets + Layer-Masterdateien (PSD/Aseprite).
- Nahtloses Tiling: Streng getestete Grenzen, Steigungen und Autotile-Strukturen.
- Lebendige Ästhetik: Helle, dynamische Paletten, die dein Spiel zum Leben erwecken.
Was wir bauen können: Top-Down- oder Side-Scrolling-Biome, üppige Umgebungen, Innen-/Außenlayouts, interaktive Requisiten (Truhen, Bäume, Zerbrechliches) und animierte Umweltelemente (Wasser, Fackeln).
Ich schließe die Kluft zwischen beeindruckender Kunst und technischer Umsetzung, damit dein Weltenbau schnell und stressfrei verläuft.
Jedes Indie-Projekt ist einzigartig. Bitte schreibe mir vor Bestellung, um deine Engine-Spezifikationen zu besprechen und den perfekten individuellen Workflow zu planen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne dessimond kennen
Premium Pixel Art Game Assets Ready for Your Engine
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiel-Engines und Rastergrößen unterstützt du?
Ich unterstütze alle gängigen 2D-Engines, inklusive Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker. Ich kann Tilesets in jeder standardmäßigen pixel-genauen Rastergröße erstellen, wie 16x16, 32x32, 48x48 oder 64x64. Gib bei der Bestellung einfach deine Engine-Anforderungen an!
Wie werden die Dateien geliefert? Sind sie engine-fertig?
Ja, absolut. Du erhältst ein präzise ausgerichtetes, transparentes PNG-Sheet, das sofort in deiner Engine zugeschnitten werden kann. Ich füge auch die Layer-Quelldateien (PSD oder Aseprite) bei, damit dein Team zukünftige Farb- oder Layout-Änderungen leicht vornehmen kann.
Unterstützen deine Tilesets Autotiling oder Terrain?
Ja. Falls dein Projekt ein Autotile- oder Terrainsystem nutzt, informiere mich bitte vor Beginn. Ich werde die Ecken, Grenzen und Fülltiles entsprechend dem spezifischen Bitmaskenmuster deiner Engine (wie 16-Tile oder 47-Tile Layouts) anordnen.
Kannst du dunkle, Horror- oder Spuk-Themen erstellen?
Obwohl mein typischer Kunststil hell, sauber, lebendig und energisch ist, bin ich voll ausgestattet, um dunkle, dystopische oder Horror-Themen auf Wunsch umzusetzen. Schick mir einfach deine visuellen Referenzen, und ich passe die Palette an die Atmosphäre deines Spiels an.
Fügst du animierte Tiles oder Requisiten hinzu?
Animierte Loops (wie fließendes Wasser, flackernde Fackeln oder wiegendes Gras) sind im Premium-Paket enthalten. Wenn du benutzerdefinierte Animationen für das Basic- oder Standard-Paket möchtest, schreib mir eine Nachricht und ich erstelle eine individuelle Zusatzoption für dich.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte, um diese in meinem Spiel zu verwenden?
Ja. Sobald die Bestellung abgeschlossen ist, hast du 100% kommerzielle Rechte an den Assets. Du kannst sie frei in deinen kommerziellen Videospielen, Marketingmaterialien und auf digitalen Distributionsplattformen (Steam, itch.io, Epic Games usw.) verwenden.
