Ich werde Blender-Rig und Spielcharakter-Setup für Unreal Engine und Unity durchführen

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Desmond
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Über diesen Service

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Blender-Rig- und Spielcharakter-Setup-Service für Unreal Engine und Unity, bei dem saubere, produktionsbereite Charakter-Rigs erstellt werden, die in beiden Engines korrekt importiert werden und von Anfang an mit standardmäßigen Animationssystemen funktionieren.


Der Service umfasst:

  • Blender-Rig, das den Spezifikationen der Spielcharakter-Pipeline entspricht
  • Charakter-Rig mit korrekter Knochenhierarchie und engine-kompatibler Benennung
  • IK- und FK-Steuerung für Arme und Beine
  • Wirbelsäulen-, Nacken- und Wurzelknochen-Konfiguration
  • Finger- und Gesichtsknochen auf Anfrage
  • Unreal Engine IK Rig und Retargeter für Animation-Wiederverwendung
  • Unity-Rig-Test mit Standard-Humanoid-Animation-Packs
  • FBX-Export, der getestet wurde und in beiden Engines korrekt importiert wird
  • Gewichtsmalerei für eine glatte, pinchfreie Deformation an jedem Gelenk


Geeignet für Humanoide Charaktere, stilisierte Spielcharaktere, VTuber-Avatare und alle Spielcharaktere, die ein produktionsbereites Blender-Rig für Unreal Engine oder Unity benötigen.


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Ausgabe: .blend / FBX / Engine-Projektdateien


Bitte vor der Bestellung bei nicht-humanoiden Kreaturen, sehr komplexer Charakteranatomie oder vollständigen Mocap-Pipeline-Setups eine Nachricht schicken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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