Ich erstelle beeindruckende offene Weltlandschaften und Terrain in ue5

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Daniel A
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische, spielbereite offene Weltlandschaften und Gelände in Unreal Engine 5, die für Skalierung, Leistung und Gameplay gebaut sind, nicht nur für die Optik.


Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf natürliche Umgebungen und Gelände und ist ideal für Open-World-Spiele, große Outdoor-Level und spielbare Kartenfundamente.


Was du bekommst:

Individuell gestaltetes Gelände

Saubere und gut lesbare Landschaftsaufteilung

Richtige Materialmischung für das Landschaftsdesign

Vegetationssetup (Bäume, Gras, Steine)

Organisierte und skalierbare UE5-Projektstruktur

Landschaften können mit fortschrittlichen Terrain-Workflows (einschließlich Gaea) erstellt werden. Wenn geeignete Referenzdaten vorhanden sind, kann ich auch mit realen Geländedaten oder Höhenkarten-Referenzen arbeiten, um glaubwürdige, bodenständige Landformen und Maßstäbe zu erreichen.


Wichtig:

Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf Landschaft und Gelände. Es umfasst nicht Innenräume, detaillierte Requisiten-Set-Dekoration, Gameplay-Systeme oder Blueprints.

Wenn du detaillierte Szenen oder storygetriebene Umgebungen benötigst, schau dir bitte mein Scene Creation-Gig an:

https://www.Fiverr.com/s/38xAp1V


Wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt, schreib mir gerne vor der Bestellung eine Nachricht

Portfolio (visueller Referenz): https://designbeckstudio.artstation.com

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel A kennen

Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

5,0(5)
  • AusSchweden
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

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Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
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    oceanlune

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    Great working with Daniel again. Smooth communication and as always a very positive experience!

    50 $

    Preis

    3 Tagen

    Dauer

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