Ich entwerfe Spielebenen und Umgebungen in Unreal Engine 5

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Daniel A
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige, spielbare Spielszene und Level in Unreal Engine 5, mit Fokus auf Set-Dressing, Beleuchtung, Komposition und Lesbarkeit des Gameplays.

Dieses Gig ist ideal für Innenräume, eingeschlossene Außenaufnahmen und polierte Level-Slices wie Räume, Korridore, kleine Außenbereiche oder storygetriebene Räume. Ich arbeite regelmäßig an Horror-, postapokalyptischen, atmosphärischen und realistischen Umgebungen sowie an sauberen, gameplay-fokussierten Levels.

Mein Workflow nutzt modulare Assets, Vegetation, wo passend, und sorgfältig ausbalancierte Beleuchtung, um sowohl die Optik als auch das Gameplay zu unterstützen. Jedes Level ist klar strukturiert, damit es nahtlos in ein bestehendes UE5-Projekt oder einen Prototyp integriert werden kann.

Ich arbeite mit einer kuratierte professionelle Asset-Bibliothek (einschließlich Fab Assets), die eine effiziente, produktionsorientierte Umgebungsentwicklung ermöglicht.

Wichtig:

Dieses Gig umfasst nicht große Open-World-Terrain- oder Landschaftssysteme.

Für Open-World-Landschaften oder groß angelegte Terrain siehe bitte mein Open World Landscape-Gig:

https://www.Fiverr.com/s/KeGwrZ4

Wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt, schreib mir gerne vor der Bestellung.

Zusätzliche Umgebungsarbeiten (visueller Referenz):

designbeckstudio.artstation.com

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel A kennen

Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

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  • AusSchweden
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

Automatische Übersetzung

Bewertungen

4 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
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    Very professional experience. Daniel delivered high quality work, communicated clearly throughout the project, and understood the requirements perfectly. Highly recommended for Unreal Engine environment work and reliable long term collaboration on complex creative projects with excellent attention to detail.

    Bis zu 50 $

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    oceanlune

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    Daniel did an amazing job on this environment. He understood the mood and direction right away! Delivered everything within the agreed timeline and the quality exceeded my expectations. Very professional and easy to work with!!

    200 $-400 $

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    Again another outstanding project I cannot recommend him enough, he’s absolutely great at what he does

    Bis zu 50 $

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    This guy is truly a master at his craft, he exceeded far beyond my expectations, with just 2 reference pictures he knew exactly what I wanted and created not just that but an even better version of what I envisioned, definitely recommend, I’ll be ordering from him a lot now!

    Bis zu 50 $

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