Ich werde eine 2D- oder 3D-Mobilspiel für Android und iOS in Unity entwickeln

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Gamexpert
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Über diesen Service

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Ich entwickle dein 2D- oder 3D-Mobilspiel in Unity, egal ob du einen spielbaren Prototyp, individuelle Gameplay-Mechaniken, KI-Systeme, ein vollständiges Mobilspiel oder Verbesserungen an einem bestehenden Unity-Projekt brauchst.

Ich kombiniere Unity und C#-Entwicklung mit praktischem Spieldesign und Problemlösung, um reaktionsschnelles Gameplay, optimierte Leistung und zuverlässige Systeme zu schaffen, die auf mobilen Geräten funktionieren.

Was ich Entwickeln Kann

2D- & 3D-Mobilspiele

  • Android-Spiele
  • iOS-Spiele
  • 2D-Spiele
  • 3D-Spiele
  • Casual- und Hyper-Casual-Spiele
  • RPGs
  • Platformer
  • Actionspiele
  • Abenteuerspiele
  • Simulationsspiele
  • Strategiespiele
  • Puzzlespiele
  • Überlebensspiele

Gameplay-Entwicklung

  • Charaktersteuerungen
  • Kampfsysteme
  • Schießmechaniken
  • Bewegungssysteme
  • Inventarsysteme
  • Gesundheit- und Schadensysteme
  • Waffen und Fähigkeiten
  • Quests und Ziele
  • Dialogsysteme
  • Speicher- und Ladesysteme
  • Fortschrittssysteme
  • Spielmanager und Kernsysteme

KI-Entwicklung

  • Gegner-KI
  • NPC-Verhalten
  • Pfadsuche
  • Patrouillensysteme
  • Kampf-KI
  • Zielerkennung
  • Zustandsmaschinen
  • Boss-Verhalten
  • Individuelle KI-Logik

Mobile Optimierung

  • FPS-Optimierung
  • Speicheroptimierung
  • Mobile Steuerung
  • Touch-Eingabe
  • UI-Skalierung
  • Gerätekompatibilität

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Gamexpert

Unity and Unreal Engine Specialist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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