Ich erstelle Kampf- und Fähigkeits-VFX für dein Godot- oder Unity-Spiel

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Gamexpert
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Über diesen Service

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Deine Fähigkeiten verdienen es, sich so mächtig anzufühlen, wie sie sich anfühlen.

Ich erstelle kampfbereite VFX-Hit-Impacts, Fähigkeitssprüche, Dashes, Buffs, Status-Effekte, Projektile und Finisher für Godot- und Unity-Spiele. Wenn dein Kampf funktioniert, aber noch nicht nach etwas aussieht, schließe ich diese Lücke.

Was ich liefere:

  • Individuelle Partikeleffekte (Godots GPUParticles3D/2D, Unitys Particle System / VFX Graph / Shader Graph)
  • Fähigkeitsspezifische FX: Feuerbälle, Blitzketten, Schildbrüche, Dash-Spuren, Heilungs-Explosionen, Buff-Auren
  • Hit-Impact-Feedback: Blitze, Bildschirmerschütterungen, Schadensfunken, kritischer Treffer-Pop
  • Individuelle Shader für Dissolve, Glow, Energie- und Elementareffekte
  • Leichte, mobilfreundliche Effekte, die deine Framerate nicht ausbremsen

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Gamexpert

Unity and Unreal Engine Specialist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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