Ich erstelle stylisierten 3D-Spiel-Comic-Charakter, 3D Maya Rigging, Blender 3D-Animation

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des22mond
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Desmond

Level 1

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Über diesen Service

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Hallo!!!


Suchst du nach einem niedlichen, stilisierten 3D-Cartoon-Charakter, der spielbereit und vollständig rigged ist? Dann bist du hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen 3D-Charakterdesigns mit einem charmanten, cartooninspirierten Stil, perfekt für Spiele, Animationen, VRChat oder persönliche Projekte.

Egal, ob du einen Helden für dein Indie-Spiel, einen riggten Avatar oder ein einzigartiges stilisiertes Modell brauchst, ich liefere hochwertige Arbeit, die auf deine Vision zugeschnitten ist.


Was du bekommst:-

  • Niedlichen, stilisierten 3D-Cartoon-Charakter
  • Vollkörper 3D-Modell mit sauberer Topologie
  • Spielbereit (optimiert für Unity, Unreal oder mobile Geräte)
  • Rigged für Animationen (Humanoid oder benutzerdefiniertes Rig)
  • Texturiert (handgemalt oder stilisiertes PBR)
  • Geliefert in .FBX, .OBJ oder Blender-Dateien


Perfekt für:

  • Indie- und Mobile-Spiele
  • VRChat-Avatare oder Metaverse-Charaktere
  • Animierte Videos & YouTube-Inhalte
  • ️NFT- oder stilisierte Charakterkollektionen


Tools, die ich verwende:

Blender | ZBrush | Substance Painter | Unity/Unreal Kompatibilität


Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

Sende mir eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzen oder Ideen, ich helfe dir, sie in einen voll realisierten 3D-Charakter zu verwandeln, der hervorsticht!

Individuelle Aufträge und Bulk-Charakter-Pakete sind ebenfalls verfügbar, frag einfach!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Desmond kennen

Desmond

I'm An Expert 3D Artist

4,8(5)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch
GREETING!!! As a 3D Artist, I specialize in creating detailed 3D models of characters for games, films, and animations. I take concept art and transform it into high-quality, textured, and rigged 3D models using tools like ZBrush, Maya, and Blender and others. My work involves sculpting, texturing, and sometimes rigging characters to ensure they look and move realistically or stylistically, depending on the project. I collaborate closely with other artists and animators to make sure the characters fit seamlessly into the world they inhabit. My goal is to bring characters to life.

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