Ich werde Minecraft Skin, Blockbench, Pixel Art, Sprite Sheet, Animation und Spiele-Asset erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen bei meinem Gig
Ich erstelle Pixel Art Charaktere, Sprite Sheets, Pixel Art Animationen und Spiele-Assets für dein Projekt
Ich bin Pixel-Künstler und spezialisiert auf Pixel Art Charakterdesign, Sprite Sheet Erstellung und Pixel Art Animationen, die deine Spielwelt zum Leben erwecken. Egal, ob du ein Indie-RPG, einen Retro-Plattformer baust oder saubere Spiele-Asset-Packs brauchst, die direkt in deine Engine passen
Was du bekommst
- Pixel Art Charakter
- Sprite Sheet
- Pixel Art Animation
- Spiele-Asset
- Blockbench
- Minecraft Skin
Warum mit mir arbeiten?
- Handgefertigte Pixel Art, bei der jeder Punkt mit Absicht gesetzt wird
- Sprite Sheet Formatierung, die dir Zeit bei der Engine-Einrichtung spart
- Pixel Art Animationen mit Gewicht, Timing und Spielgefühl
- Saubere Lieferung der Spiele-Assets zum Drag & Drop, Deployment
- Schnelle Bearbeitungszeit mit Fortschritts-Updates
- Revisions inklusive, wir iterieren, bis es passt
Lieferumfang:
- Transparente PNG Sprite-Exporte
- Organisiertes Sprite Sheet (PNG / PSD / Aseprite)
- Einzelne Pixel Art Animationsframes
- Quelldatei (Aseprite / Photoshop)
- Spiel-Asset-Ordner, bereit zum Import
Bist du bereit, Platzhalterkunst durch Pixel zu ersetzen, die richtig auffallen?
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anderson F kennen
Pokemon, pixel, custom art, fantasy environments, builds, character
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Größe sollte mein Pixel Art Charakter haben?
Gängige Größen sind 16×16, 32×32, 64×64 oder 128×128px. Falls du unsicher bist, empfehle ich 32×32 oder 64×64 für die meisten Indie-Spiele — gut lesbare Details ohne den scharfen Retro-Look zu verlieren. Sag mir einfach deine Zielauflösung, und ich berate dich gern.
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Schick mir Referenzbilder, eine Farbpalette oder ein Sprite Sheet aus deinem Projekt, und ich passe Proportionen, Schattierungsstil und Farbrichtlinien an, damit mein Pixel Art nahtlos in deine aktuelle Spiele-Asset-Pipeline passt.
Verwendest du KI, um Pixel Art zu generieren?
Nein. Jeder Pixel Art Charakter, Sprite Sheet und Pixel Art Animationsframe wird von Hand gezeichnet. Ich kann dir Work-in-Progress-Screenshots zur Verfügung stellen.
Was ist der Unterschied zwischen einem Sprite und einem Sprite-Sheet?
Ein Sprite ist ein einzelnes statisches Bild. Ein Sprite Sheet ist ein Raster aus mehreren Sprites — alle Posen deines Charakters und Pixel Art Animationsframes in einer Datei. Spiel-Engines lesen Sprite Sheets, um Animationen abzuspielen, was Speicher spart und deinen Spiele-Asset-Ordner aufgeräumt hält.

