Ich werde ein vollständiges 2D-Spiel in Godot Engine entwickeln


Über diesen Service
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Godot 2D Spielentwicklung (PC & Web)
Ich erstelle 2D-Spiele und Mechaniken in Godot mit Fokus auf spaßiges Gameplay und sauberen, wartbaren Code. Ich liefere nicht nur Skripte; ich sorge dafür, dass das Kern-Erlebnis stimmt und die technische Basis solide ist.
Was ich mache:
- Kernmechaniken: Fließende Bewegungen, Kampfsysteme oder spezialisierte Logik (Rhythmus, Physik usw.).
- Solide KI: Gegnerverhalten, das mit State Machines für Stabilität aufgebaut ist.
- Spielsysteme: UI/Menüs, Speichern/Laden und optimierte Leistung für Browser (HTML5) oder Desktop.
- Prototypen: Wenn du nur eine Idee hast, kann ich einen funktionalen Prototyp in einem sauberen, minimalistischen geometrischen Stil erstellen.
So starten wir:
Ich brauche eine klare Liste der Mechaniken oder ein Game Design Document (GDD), um den Umfang zu verstehen. Da ich mich zuerst auf den "Spaßfaktor" konzentriere, stelle ich sicher, dass das Kern-Gameplay stimmt, bevor wir weitergehen.
Schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst. Lass uns über dein Projekt sprechen und sehen, was wir gemeinsam auf die Beine stellen können.
Lerne Derin A kennen
Web and Game Developer
- AusTürkei
- Mitglied seitApr. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
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Stellst du die Art Assets und Musik für das Spiel bereit?
Du bist verantwortlich für die Bereitstellung der Art- und Audio-Assets. Ich kann das Projekt jedoch mit einem minimalistischen geometrischen Stil oder hochwertigen Platzhalter-Assets von Websites wie kenney.nl entwickeln.
Kannst du ohne Game Design Document (GDD) arbeiten?
Eine klare Liste der Mechaniken oder ein GDD ist notwendig, um sicherzustellen, dass das Projekt im Rahmen bleibt und das Budget eingehalten wird. Wenn du nur eine grobe Idee hast, schreibe mir bitte zuerst, damit wir den Kern-Gameplay-Loop und die technischen Anforderungen gemeinsam definieren können, bevor wir starten.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja. Jedes Paket enthält den vollständigen Quellcode. Der Code wird modular, organisiert und nach professionellen Standards geschrieben, sodass du ihn leicht warten oder erweitern kannst.
Kannst du das Spiel für Mobile exportieren?
Dieses spezielle Gig konzentriert sich auf PC (Windows/Linux) und Web (HTML5). Obwohl Godot plattformübergreifend ist, erfordert die Mobile-Entwicklung andere Optimierungen und Eingabemethoden. Schau dir meine anderen Gigs an oder schreibe mir für mobile-spezifische Projekte.
Wie funktionieren Revisionen?
Revisions umfassen Anpassungen an bestehenden Mechaniken oder Fehlerbehebungen basierend auf den ursprünglichen Anforderungen. Sie beinhalten keine neuen Features, die nicht Teil der ursprünglichen Vereinbarung waren. So stellen wir sicher, dass wir ein poliertes Produkt innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens liefern.
