Ich werde ein vollständiges 2D-Spiel in Godot Engine entwickeln

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Derin A
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Godot 2D Spielentwicklung (PC & Web)


Ich erstelle 2D-Spiele und Mechaniken in Godot mit Fokus auf spaßiges Gameplay und sauberen, wartbaren Code. Ich liefere nicht nur Skripte; ich sorge dafür, dass das Kern-Erlebnis stimmt und die technische Basis solide ist.


Was ich mache:

  • Kernmechaniken: Fließende Bewegungen, Kampfsysteme oder spezialisierte Logik (Rhythmus, Physik usw.).
  • Solide KI: Gegnerverhalten, das mit State Machines für Stabilität aufgebaut ist.
  • Spielsysteme: UI/Menüs, Speichern/Laden und optimierte Leistung für Browser (HTML5) oder Desktop.
  • Prototypen: Wenn du nur eine Idee hast, kann ich einen funktionalen Prototyp in einem sauberen, minimalistischen geometrischen Stil erstellen.


So starten wir:

Ich brauche eine klare Liste der Mechaniken oder ein Game Design Document (GDD), um den Umfang zu verstehen. Da ich mich zuerst auf den "Spaßfaktor" konzentriere, stelle ich sicher, dass das Kern-Gameplay stimmt, bevor wir weitergehen.


Schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst. Lass uns über dein Projekt sprechen und sehen, was wir gemeinsam auf die Beine stellen können.

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Derin A

Web and Game Developer

5,0(1)
  • AusTürkei
  • Mitglied seitApr. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
Hi, I'm Derin. I've been designing and developing 2D and 3D video games with the Godot Engine since 2020. I also have a background in back-end web development. My personal links: https://derinasir.itch.io/ https://github.com/derinasir

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