Ich erstelle einen kleinen Unity-Spiel-Prototypen

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Den Of Mirrors
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Über diesen Service

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Ich bin Unity-Spieleentwickler mit über 4 Jahren praktischer Erfahrung im Aufbau von Gameplay-Systemen und Prototypen. Ich spezialisiere mich darauf, Spielideen in spielbare vertikale Schnitte umzuwandeln, damit du deinen Kern-Loop testen oder einem Team präsentieren kannst.


Ich kann einige Dinge machen wie:

- Player Controllers: Fließende Richtungsbewegung, Springen, Dashen und Physikinteraktionen.

- UI-Systeme: Hauptmenüs, Gesundheitsanzeigen, Inventargitter und Dialogboxen.

- Kernmechaniken: Gesundheits-/Schadenslogik, Kampfsysteme, Punktestand und Quest-Schritte.

- Kamerasysteme: Player-Follow, sanfte Übergänge und Bildschirmwackel-Effekte.

- Eingabemanagement: Tastatur, Gamepad oder Touchsteuerung (mobilbereit).

Obwohl ich nicht so gut wie die anderen in der Beschreibung bin, bringe ich zumindest mit:

- Sauberen, kommentierten C#-Code, den du tatsächlich lesen und erweitern kannst.

- Skalierbare Systeme (nicht nur Spaghetti-Code).

- Regelmäßige Updates, damit du den Fortschritt sehen kannst.


Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Spielidee zu besprechen!

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Den Of Mirrors
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2024
  • Sprachen

    Englisch
I’m a game developer, artist, and programmer with over six years of experience. I started in QA and transitioned into development, giving me a strong eye for detail and a full-picture understanding of how great games are built, tested, and polished.

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