Ich erstelle einen kleinen Unity-Spiel-Prototypen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin Unity-Spieleentwickler mit über 4 Jahren praktischer Erfahrung im Aufbau von Gameplay-Systemen und Prototypen. Ich spezialisiere mich darauf, Spielideen in spielbare vertikale Schnitte umzuwandeln, damit du deinen Kern-Loop testen oder einem Team präsentieren kannst.
Ich kann einige Dinge machen wie:
- Player Controllers: Fließende Richtungsbewegung, Springen, Dashen und Physikinteraktionen.
- UI-Systeme: Hauptmenüs, Gesundheitsanzeigen, Inventargitter und Dialogboxen.
- Kernmechaniken: Gesundheits-/Schadenslogik, Kampfsysteme, Punktestand und Quest-Schritte.
- Kamerasysteme: Player-Follow, sanfte Übergänge und Bildschirmwackel-Effekte.
- Eingabemanagement: Tastatur, Gamepad oder Touchsteuerung (mobilbereit).
Obwohl ich nicht so gut wie die anderen in der Beschreibung bin, bringe ich zumindest mit:
- Sauberen, kommentierten C#-Code, den du tatsächlich lesen und erweitern kannst.
- Skalierbare Systeme (nicht nur Spaghetti-Code).
- Regelmäßige Updates, damit du den Fortschritt sehen kannst.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Spielidee zu besprechen!
Lerne Den Of Mirrors kennen
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2024
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Programmiersprachen kennen Sie?
C++, Java, C# und sogar ein bisschen Sudo
Machst du deine eigenen Bilder oder werden sie mit KI erstellt?
Es ist eigentlich eine Mischung aus beidem! Ich kann tatsächlich zeichnen, also fließt ein bisschen meiner Kunst in das, was ich produziere!
Kann ich etwas bekommen, das nur von dir gezeichnet wurde?
Ja! Das wird zwar in der Produktion langsamer sein, aber es ist machbar!
