Ich erstelle Retro-Pixel-Spielkunst isometrische Pixel-Spiel-Assets Requisiten Pixel-Hintergrundanimation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Vision in einsatzbereite Spielkunst
Benötigst du Artwork, das außergewöhnlich aussieht und nahtlos in deine Entwicklungs-Pipeline integriert werden kann? Ich helfe Indie-Studios, Publishern und Kreativen, professionelle 2D-Illustrationen, Pixelkunst, isometrische Umgebungen, Charakterdesigns, Sprite-Sheets, Tilesets, RPG-Assets, Karten, Hintergründe und Spiel-Assets für die kommerzielle Produktion zu erstellen.
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes Artwork, das auf dein Projekt abgestimmt ist
- Produktionstaugliche Kartenlayouts und Asset-Konfigurationen
- Organisierte, geschichtete Quelldateien für zukünftige Bearbeitungen
- Druckfertige und für den kommerziellen Einsatz geeignete Dateien
- Optimierte Assets für Unity, Godot, GameMaker und andere Workflows
- Einheitlicher visueller Stil bei Charakteren, Umgebungen, Requisiten und Animationen
Warum mit mir arbeiten
Ich erstelle nicht nur Illustrationen, sondern löse Produktionsherausforderungen. Jede Datei ist so strukturiert, dass sie nahtlos implementiert, skalierbar verwaltet, effizient überarbeitet und langfristig erweitert werden kann. Mein Workflow minimiert technische Engpässe, hält die Entwicklung organisiert und liefert Assets, mit denen dein Team mit Vertrauen arbeiten kann.
Lass uns etwas Herausragendes bauen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tofunmi kennen
2D ILLUSTRATION EXPERT, CARD GAMES DESIGNER, COMIC ARTIST, PIXEL GAME ARTIST
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Griechisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du individuelle Pixel-Art für Spiele?
Ja. Ich erstelle maßgeschneiderte Pixelkunst, Sprite-Sheets, Tilesets, Charaktere, Umgebungen und Animationen für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele und Mobile Games. Kontaktiere mich, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Kannst du isometrische Spiel-Assets und Umgebungen entwerfen?
Absolut. Ich entwerfe isometrische Umgebungen, Gebäude, Requisiten, Karten und Spiel-Assets, die für Unity, Godot und GameMaker optimiert sind. Kontaktiere mich, um deinen Stil und deine Asset-Liste zu besprechen.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil anpassen?
Ja. Ich kann deine festgelegte Kunstrichtung, Farbpalette, Schattierung und visuellen Stil anpassen, um Konsistenz bei Charakteren, Umgebungen, UI und Spiel-Assets zu gewährleisten. Kontaktiere mich für eine Überprüfung.
Erhalte ich bearbeitbare Quelldateien?
Ja. Jedes Projekt enthält saubere, organisierte Quelldateien, die für zukünftige Bearbeitungen, Updates und Erweiterungen geeignet sind, abhängig von deinem Paket. Kontaktiere mich für verfügbare Dateiformate.
Sind deine Assets für den kommerziellen Gebrauch bereit?
Ja. Alle Artwork werden für kommerzielle Projekte mit einsatzbereiter Organisation und optimierten Dateien für Spielentwicklung und Publishing erstellt. Kontaktiere mich, um Lizenzdetails zu besprechen.
Erstellst du komplette Spiel-Asset-Packs?
Ja. Ich kann komplette Asset-Packs erstellen, inklusive Charaktere, Requisiten, Tilesets, Hintergründe, UI-Elemente, Icons und Umgebungs-Assets, die auf die Anforderungen deines Spiels zugeschnitten sind. Kontaktiere mich für ein Angebot.
Mit welchen Game-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Meine Artwork ist für Unity, Godot, GameMaker, Unreal Engine und andere Entwicklungs-Pipelines vorbereitet, mit organisierten Ebenen und optimierten Assets. Kontaktiere mich, um deinen Workflow zu besprechen.
Welche Informationen sollte ich vor der Bestellung bereitstellen?
Bitte teile dein Konzept, Referenzen, Kunststil, Maße, Plattform, Engine, Asset-Liste und Deadline. Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die beste Lösung für dein Projekt festlegen können.
