Ich werde 3D-Umgebungsmodellierung durchführen

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Deniz S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Was ich anbiete:

  • Hochwertiges 3D-Modellieren: Umgebungen, Landschaften und Innen-/Außenaufnahmen.
  • Game-ready Assets: Optimierte Low-Poly- oder High-Poly-Modelle mit sauberer Topologie.
  • Texturen & Materialien: Realistische oder stilisierte Texturen (PBR-Workflow).
  • Beleuchtung & Rendering: Atemberaubende atmosphärische Beleuchtung für deine Szenen.

️ Software, die ich verwende:

  • Blender / Maya / 3ds Max
  • Substance Painter
  • Unreal Engine / Unity

Warum du mich wählen solltest?

  • Professionelle Qualität und Liebe zum Detail.
  • Optimierte Assets, bereit für Game-Engines.
  • Ausgezeichnete Kommunikation und pünktliche Lieferung.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Deniz S

Environment Modeler

  • AusJapan
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch, Türkisch, Japanisch
I am an aspiring environment modeler with a strong interest in architectural and urban design. I possess keen observational skills and a creative mindset, complemented by a humorous communication style. My work focuses on creating medieval European-style churches and Frutiger Aero-inspired scenes, utilizing Lightroom for precise lighting adjustments.

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