Ich reinige und optimiere deinen 3d High Poly Prop

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denis_pal
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Denys P
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Über diesen Service

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Hast du ein 3D-Modell mit High Poly, das in Spielen, VR, Animationen oder mobilen Projekten unbrauchbar ist?

Ich kann dein 3D-Modell professionell optimieren, Polygonzahl reduzieren, das Mesh reinigen und die ursprüngliche Form sowie Details beibehalten.


Was ich anbiete:


Reduktion der Polygonzahl (Low Poly / Mid Poly / optimierte Topologie)


Retopologie von jedem Modell


Form und Silhouette sauber halten


Schattierungsprobleme und schlechte Geometrie beheben


Unnötige Loops, Ngons, überlappende Flächen entfernen


Modelle für Spiele, Unity, Unreal, mobile, VR/AR bereit machen


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Denys P

3D artist

5,0(4)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Ukrainisch, Russisch
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

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