Ich werde schnell ein 3D-Modell retopologisieren und UV-unwrappen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem professionellen 3D Retopology-Service!
Hast du ein High-Poly-Modell, das eine saubere Topologie für Spiele, Animationen oder Renderings braucht? Ich werde dein High-Poly-Modell in eine saubere, optimierte und spielbereite Topologie umwandeln.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von sauberer Quad-Topologie, die für Spiel-Engines und Animationspipelines geeignet ist.
Ich arbeite mit professionellen Tools wie Autodesk Maya, Topogun und ZBrush, um hochwertige Topologie für Spiele und Produktionsabläufe zu liefern.
Meine Leistungen
3D-Charakter-Retopologie
Hard Surface Retopology
Saubere Quad-Topologie
High Poly zu Low Poly Umwandlung
Perfekt Für
Game Assets
Animationscharaktere
Gesculptete Modelle
Props und Umgebungsmodelle
Charaktere, die in ZBrush erstellt wurden
Was du bekommst
Saubere und optimierte Topologie
Geeignete Edge Loops für Deformationen
Organisierte Mesh-Struktur
Optimierte Polygonzahl
Dateien im FBX- oder OBJ-Format
⭐ Warum du mich wählen solltest
Professioneller Workflow
Saubere Quad-basierte Topologie
Spiel- und Animationsfertige Modelle
Schnelle Lieferung
Klare Kommunikation
Vor der Bestellung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende:
Deine Modelldatei
Ziel-Polygonzahl (falls erforderlich)
Zweck (Spiel / Animation / Rendering)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aaryan Jatrana kennen
3D Character Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch, Punjabi, Japanisch
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