Ich erstelle PSX-Stil Low Poly 3D-Modelle, Low Poly Assets, 3D-Landschaft, modulares Design

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BOB Game DEV
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Über diesen Service

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Suchst du nach spielbereiten 3D-Umgebungen, die reibungslos laufen und professionell aussehen? DU BIST AN DER RICHTIGEN ADRESSE, ich spezialisiere mich auf das Design und den Bau hochwertiger Unreal Engine 5 (UE5) Umgebungen, die beeindruckende Optik mit optimierter Leistung verbinden. Egal, ob du ein FPS, RPG, Survival-, Horror-, Abenteuer- oder Open-World-Spiel entwickelst, ich kann maßgeschneiderte Umgebungen erstellen, die perfekt zum Stil und Gameplay deines Projekts passen.


Von realistischen Wäldern und Bergen bis hin zu modernen Städten, mittelalterlichen Dörfern, verlassenen Gebäuden, Sci-Fi-Welten und postapokalyptischen Landschaften – ich erschaffe Umgebungen, die visuell beeindruckend sind und einsatzbereit für die Produktion.


Was ich anbiete:


  • 3D-Spielumgebungsdesign
  • 3D-Spielkarten-Erstellung
  • Unreal Engine 5 Umgebungsgestaltung
  • Realistische Landschafts- & Terrain-Designs
  • Modulares Environment-Design
  • Open-World-Entwicklung
  • Innen- & Außen-Level-Design
  • Weltenbau & Environment-Art
  • Umgebungsbeleuchtung & Atmosphäre
  • Geländesculpting & Landschaftsmalerei
  • Vegetation, Bäume & Laubplatzierung
  • Straßen-, Fluss- & Pfadgestaltung
  • Modulare Asset-Platzierung
  • Weltpartitionierung
  • Nanite- & Lumen-Integration
  • Performance-Optimierung
  • Kollision & LOD-Einrichtung


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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BOB Game DEV

I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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