Ich teste dein Spiel und liefere klares QA-Feedback
Senior Game Tester mit 6 Jahren Erfahrung
Über diesen Service
Ich teste dein mobiles oder PC-Spiel professionell und gebe klare, strukturierte QA-Feedbacks basierend auf über 6 Jahren Erfahrung im Spieletesting. Ich habe an Casual-, Hyper-Casual-, Puzzle-, Arcade- und Prototyp-Titeln gearbeitet und kenne die Erwartungen sowohl von Indie-Entwicklern als auch von etablierten Studios. Mein Test ist zeitbasiert, sodass du nur für die genaue Spielzeit zahlst, die du benötigst.
Ich könnte deine Spiele auf diesen Plattformen testen:
- Windows 11
- Steam
- Web-basiert
- Itch.IO
- Android-Handy usw.
Was ich teste:
- Gameplay-Mechaniken
- Steuerung
- UI/UX-Fluss
- Bugs, Abstürze, Freezes & Logikprobleme
- Level-Design, Balance, Schwierigkeitsgrad & Fortschritt
- Performance (FPS, Lag, Hitzeentwicklung, Ladezeiten)
- Monetarisierung
- Lokalisierung (falls zutreffend)
- Audio und Sfx
Was du bekommst:
- Klare Bug-Liste mit Schritten zur Reproduktion
- Erwartete vs. tatsächliche Ergebnisse + Schweregrade
- Screenshots und Bildschirmaufnahmen von Problemen
- Umsetzbares Feedback zur Verbesserung der Spielqualität
Egal, ob dein Projekt ein frühes Prototyp, ein Live-Update oder eine fast fertiggestellte Version ist, ich biete zuverlässige und professionelle QA-Unterstützung. Mein Ziel ist es, dir zu helfen, dein Spiel zu polieren, die Nutzererfahrung zu verbessern und ein stabileres, unterhaltsameres Produkt zu liefern – unabhängig von Teamgröße oder Projektumfang.
Anwendung testen:
Game
Entwicklungstechnologie:
C / C ++
•
C#
•
Unity
•
Unreal Engine
•
Andere
Gerät:
PC
•
Android-Mobiltelefon
FAQ
Automatische Übersetzung
Auf welchen Geräten testen Sie?
Ich kann dein Spiel auf einem Android-Gerät oder einem Windows-PC testen. Du kannst die Plattform wählen, die du bevorzugst, oder ich teste auf beiden, falls nötig.
Welche Arten von Spielen testen Sie?
Ich teste alle Arten von Spielen, inklusive Casual, Hyper-Casual, Puzzle, Arcade, Action, Prototypen und Pre-Release-Builds. Unity, Godot, Unreal und eigene Engines werden unterstützt.
Wie melden Sie Fehler?
Alle Fehler werden mit klaren Schritten zur Reproduktion, erwarteten vs. tatsächlichen Verhalten, Schweregraden, Screenshots und Bildschirmaufnahmen, wo nötig, gemeldet.
Können Sie ein NDA unterzeichnen?
Ja, absolut. Dein Spiel, Assets und Build bleiben streng vertraulich.
Testest du frühe Prototypen oder unfertige Spiele?
Ja. Frühe Builds sind völlig in Ordnung. Ich kann dir helfen, Kernprobleme frühzeitig zu erkennen, bevor du die Entwicklung ausweitest.
Gibst du Vorschläge zur Verbesserung des Gameplays oder der UX?
Ja. Premium-Pakete beinhalten Vorschläge zu Gameplay, UI/UX, Schwierigkeitsgrad und Nutzerfluss. Du kannst es auch als Gig-Extra hinzufügen.
Testest du Werbung, In-App-Käufe und Monetarisierungs-Flow?
Ja, solange die Funktionen im Build aktiviert oder testbar sind, den du bereitstellst.
Was, wenn mein Spiel mehr Zeit braucht als im Paket abgedeckt?
Du kannst zusätzliche Testzeit über Gig-Extras kaufen. Ich biete zusätzliche 10-minütige Tests für tiefere Analysen an.
Testest du das ganze Spiel oder nur die gekaufte Zeit?
Ich teste so viel wie möglich innerhalb der gekauften Zeit. Wenn dein Spiel groß ist, können wir die Zeit entsprechend deiner Bedürfnisse verlängern.
Stellst du einen professionellen QA-Bericht bereit?
Ja, das Premium-Paket beinhaltet ein detailliertes QA-Sheet. Du kannst den QA-Bericht auch als Add-on für jedes Paket kaufen.

