Ich werde eine Unity 3D Spielumgebung, Spielkarte, Level oder Szenenlandschaft entwerfen

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Deloge
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du eine professionelle Unity 3D Spielumgebung, Spielkarte, Level oder Szene für dein Projekt? Ich erstelle eine immersive und visuell ansprechende Umgebung, die auf den Stil, das Gameplay und die Welt deines Spiels abgestimmt ist.


Ich spezialisiere mich auf Unity Spielumgebungsdesign, 3D Spielkarten, Leveldesign, Terrain, Landschaften, Spielszenen und Umgebungs-Hintergründe für PC-, Mobile- und andere Spielprojekte. Ob du eine Kleine Szene, FPS-Level, RPG-Umgebung, Horror-Karte, Fantasy-Welt, Stadt, Dorf, Dungeon, Wald oder offene Welt brauchst, ich kann sie nach deinem Konzept und deinen Referenzen bauen.


Deine Umgebung kann umfassen:


  • 3D Terrain- und Landschaftsgestaltung
  • Spielkarte und Level-Layout
  • Gebäude, Requisiten und Umgebungs-Assets
  • Materialien, Texturen und Oberflächendetails
  • Beleuchtung, Atmosphäre und Szenenzusammenstellung
  • Innen- und Außenumgebungen
  • Gameplay-orientierte Asset-Platzierung
  • Grundlegende Optimierung und organisierte Unity-Szenen


Ich kann von Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Referenzen oder einer einfachen Beschreibung deiner Idee arbeiten.


Das Ziel ist es, eine Umgebung zu schaffen, die Gameplay, Navigation, Atmosphäre und Spielerlebnis unterstützt.


Sende mir dein Konzept, Referenzen und Anforderungen vor der Bestellung,

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Deloge

Game creative Deloge

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I’m a 3D game artist creating game-ready assets, environments, maps and vehicles for Roblox, Unity, Unreal Engine and FiveM. I specialize in Roblox game worlds, Unity environments, custom FiveM cars and trucks, and optimized 3D vehicle models. From terrain and props to detailed interiors and exteriors, I focus on clean modeling, strong visuals and practical in-game performance. Share your concept, references or requirements, and I’ll turn your ideas into polished 3D game content.

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