Ich werde realistische 3d spielbereite Assets für Unreal oder Unity erstellen


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Fiverr-Gig
Mein Name ist Marco, ich bin ein 3d-Umgebungs-Künstler, spezialisiert auf die Produktion von spielbereiten Assets mit Fokus auf Hardsurface PBR-Assets, wobei ich besonderen Wert auf Optimierung und Leistung lege.
Ich versuche immer, die ästhetischen Vorlieben, die Richtung und die Workflow-Anforderungen des Kunden bei komplexeren und individuelleren Assets zu verstehen. Du kannst eine Projektbeschreibung und Referenzen, sogar Konzeptkunst oder Skizzen, schicken, damit ich dich bei der besten Herangehensweise beraten kann, um deine Vision Wirklichkeit werden zu lassen.
Pipeline
Konzeptkunst oder Referenzen
3D-Modellierung (je nach Gig-Paket)
- Hard Edge
- High Poly zu Low Poly
- Gewichtete Normalen - Chamfer
- Schwebende Geometrie oder bemalte Details
Dein Feedback
Unwrapping und Texturierung
- Triplanar - Manuell - UV-Unwrapping
- PBR Metallic Roughness
- Abnutzung und Rost
Dein Feedback
Packen
Was du bekommst (je nach Gig-Paket)
2k - 4k - 8k komprimierte Texturen
Realistische Maße und Proportionen
Texeldichte
Optimierte Topologie - Sauber (Tris)
Individuelle gepackte Maps
1-Multiple Textursets
Obj - fbx Formate, Quellformate
Support-Kontakt, ich helfe dir so schnell wie möglich
BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU EINE BESTELLUNG AUFGIBST
Damit wir die Anforderungen des Projekts abstimmen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marco Jara Mora kennen
3D Artist
- AusEcuador
- Mitglied seitMai 2022
Sprachen
Spanisch, Englisch
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