Ich werde realistische 3d spielbereite Assets für Unreal oder Unity erstellen

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Marco Jara Mora
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Fiverr-Gig

Mein Name ist Marco, ich bin ein 3d-Umgebungs-Künstler, spezialisiert auf die Produktion von spielbereiten Assets mit Fokus auf Hardsurface PBR-Assets, wobei ich besonderen Wert auf Optimierung und Leistung lege.

Ich versuche immer, die ästhetischen Vorlieben, die Richtung und die Workflow-Anforderungen des Kunden bei komplexeren und individuelleren Assets zu verstehen. Du kannst eine Projektbeschreibung und Referenzen, sogar Konzeptkunst oder Skizzen, schicken, damit ich dich bei der besten Herangehensweise beraten kann, um deine Vision Wirklichkeit werden zu lassen.


Pipeline

Konzeptkunst oder Referenzen

3D-Modellierung (je nach Gig-Paket)

  • Hard Edge
  • High Poly zu Low Poly
  • Gewichtete Normalen - Chamfer
  • Schwebende Geometrie oder bemalte Details

Dein Feedback

Unwrapping und Texturierung

  • Triplanar - Manuell - UV-Unwrapping
  • PBR Metallic Roughness
  • Abnutzung und Rost

Dein Feedback

Packen


Was du bekommst (je nach Gig-Paket)

2k - 4k - 8k komprimierte Texturen

Realistische Maße und Proportionen

Texeldichte

Optimierte Topologie - Sauber (Tris)

Individuelle gepackte Maps

1-Multiple Textursets

Obj - fbx Formate, Quellformate

Support-Kontakt, ich helfe dir so schnell wie möglich


BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU EINE BESTELLUNG AUFGIBST

Damit wir die Anforderungen des Projekts abstimmen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marco Jara Mora

3D Artist

  • AusEcuador
  • Mitglied seitMai 2022
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a 3d environment artist specialized in game ready assets production focusing on hardsurface PBR assets using different workflows putting special attention to optimization and performance. I also use highpoly and organic sculpting workflows to ensure I meet client project necessities. I always try to understand client esthetic vision, direction, and being cohesive with others areas of the project. Also, I can be more flexible to other areas of industry production like 3D mocap, VFX assets and more, bringing your ideas into reality in a professional and responsible manner.

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