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Godot-Entwickler spezialisiert auf GDScript-Debugging.
Wenn du Bugs, kaputte Mechaniken, Leistungsprobleme oder Script-Fehler in deinem Godot-Projekt hast, kann ich dir helfen, sie schnell und effizient zu beheben.
Ich arbeite mit:
Godot 4.6.1
GDScript
2D- und 3D-Projekten
Gameplay-Mechaniken
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Grundsysteme
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