Ich erstelle ein hochwertiges 3D-Action-Figuren-Modell, 3D-Charaktermodell DnD für den Druck

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Junaid
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Über diesen Service

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Bring deinen Charakter zum Leben als ein detailliertes, professionelles 3D Action-Figuren-Modell, das mit Präzision, Kreativität und Leidenschaft gestaltet wurde.

Hallo, ich bin Hayordson, ein erfahrener 3D-Modelleur und Digital Artist mit Erfahrung in der Erstellung von Charakteren, Sammlerstücken und hochdetaillierten Figuren für Druck, Animation und Spieleentwicklung. Ich kombiniere künstlerische Genauigkeit mit sauberer Topologie, um Modelle zu liefern, die nicht nur schön, sondern auch funktional und druckbereit sind.

Was ich anbiete

  • Maßgeschneidertes 3D Action-Figuren-Modeling (stilisiert oder realistisch)
  • Vollkörper-Skulptur mit genauen Proportionen
  • <liDetaillierte Kleidung, Rüstungen, Accessoires, Waffen
  • Sauberes Mesh, geeignet für 3D-Druck, Rendering oder Spiele
  • Optionale Posierung (statisch oder dynamisch)
  • Hochauflösender STL/OBJ/FBX-Export
  • UV-Mapping & Grundtexturen (auf Anfrage)

Warum mit mir arbeiten?

  • Professionelles Modeling basierend auf deiner Referenz oder Originalidee
  • Schnelle Reaktion & reibungslose Kommunikation
  • Premium-Qualität beim Sculpting + präzise Details
  • Pünktliche Lieferung
  • Freundlich, geduldig und unterstützend während des gesamten Projekts
  • 100% original Arbeit, die von Grund auf neu erstellt wurde

Egal, ob du Hobbyist, 3D-Druck-Shop-Besitzer, Sammler, Spiele-Studio oder Comic-Künstler bist – ich helfe dir, dein Konzept in eine Figur zu verwandeln, auf die du stolz sein wirst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Junaid kennen

Junaid
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
As a professional modeller, I specialize in creating highly detailed and accurate digital and physical models for various industries, including entertainment, engineering, architecture, and product design. My expertise spans across 3D modeling, sculpting, and texturing, as well as creating prototypes and mockups. I am proficient in using advanced software such as Blender, Autodesk Maya, ZBrush, and SolidWorks to produce realistic or concept-driven designs, whether they be for video games, movies, prototypes, or manufacturing processes.

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