Ich erstelle einen erschwinglichen, individuellen Low-Poly-Charakter


Über diesen Service
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Hallo! Ich erstelle einen individuell gestalteten Low-Poly-3D-Charakter, der für Spiele und Echtzeitanwendungen konzipiert ist.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von optimierten 3D-Charakteren für Unity und Unreal Engine mit effizienter Geometrie, sauberen Designs, UVs, Texturen und spielbereiten Exporten.
Perfekt für Indie-Spiele, Prototypen, Mobile Games und stylisierte Projekte. Mein Fokus liegt darauf, effiziente Charaktere zu erstellen, die für Echtzeit-Performance optimiert sind und gleichzeitig einen klaren, ansprechenden visuellen Stil bewahren.
Du bekommst:
- Individuellen stylisierten Low-Poly-3D-Charakter
- Optimiertes spielbereites Modell
- UVs und Texturen inklusive
- PNG-Texturdateien
- FBX-Export
- Charakter-Rigging je nach gewähltem Paket
- Vorschau-Renderings
Pakete:
Basic Entry-Level
- Stylisierter Low-Poly-Charakter
- Grundlegende Texturen
- FBX- und PNG-Dateien
Standard mit verbesserten Details
- Stylisierter Low-Poly-Charakter
- Detailreichere Texturen
- Charakter-Rig inklusive
- FBX- und PNG-Dateien
Premium mit Rigging & Animationen
- Stylisierter Low-Poly-Charakter
- Detailreiche Texturen
- Zusätzliche Accessoires
- Charakter-Rig inklusive
- Grundanimationen (Idle + Walk)
- FBX- und PNG-Dateien
Ich habe Erfahrung in der Erstellung von 3D-Game-Assets und Charakteren für Echtzeitprojekte mit Unreal Engine und Unity.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir alles besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Morritos kennen
3D Game Artist Low Poly Characters Emotes
- AusArgentinien
- Mitglied seitDez. 2023
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Q: Was ist Rigging?
A: Rigging fügt deinem 3D-Charakter ein digitales Skelett hinzu, das es ermöglicht, sich zu bewegen, zu posieren und für Spiele oder andere Projekte zu animieren.
Q: Erstellst du Waffen oder separate animierte Requisiten?
A: Ich konzentriere mich auf die Charaktererstellung. Zusätzliche statische Accessoires können je nach Projektanforderungen enthalten sein.
Q: Gibt es unbegrenzte Revisionen?
A: Revisionen sind je nach gewähltem Paket enthalten und umfassen Anpassungen basierend auf dem ursprünglichen Konzept.
Q: Bist du für Low Poly Modelle verfügbar?
A: Ja! Ich erstelle stilisierte Low Poly Charaktere für Spiele und andere Projekte.

