Ich erstelle einen erschwinglichen, individuellen Low-Poly-Charakter

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Morritos
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Über diesen Service

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Hallo! Ich erstelle einen individuell gestalteten Low-Poly-3D-Charakter, der für Spiele und Echtzeitanwendungen konzipiert ist.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von optimierten 3D-Charakteren für Unity und Unreal Engine mit effizienter Geometrie, sauberen Designs, UVs, Texturen und spielbereiten Exporten.

Perfekt für Indie-Spiele, Prototypen, Mobile Games und stylisierte Projekte. Mein Fokus liegt darauf, effiziente Charaktere zu erstellen, die für Echtzeit-Performance optimiert sind und gleichzeitig einen klaren, ansprechenden visuellen Stil bewahren.

Du bekommst:

  • Individuellen stylisierten Low-Poly-3D-Charakter
  • Optimiertes spielbereites Modell
  • UVs und Texturen inklusive
  • PNG-Texturdateien
  • FBX-Export
  • Charakter-Rigging je nach gewähltem Paket
  • Vorschau-Renderings

Pakete:

Basic Entry-Level

  • Stylisierter Low-Poly-Charakter
  • Grundlegende Texturen
  • FBX- und PNG-Dateien

Standard mit verbesserten Details

  • Stylisierter Low-Poly-Charakter
  • Detailreichere Texturen
  • Charakter-Rig inklusive
  • FBX- und PNG-Dateien

Premium mit Rigging & Animationen

  • Stylisierter Low-Poly-Charakter
  • Detailreiche Texturen
  • Zusätzliche Accessoires
  • Charakter-Rig inklusive
  • Grundanimationen (Idle + Walk)
  • FBX- und PNG-Dateien

Ich habe Erfahrung in der Erstellung von 3D-Game-Assets und Charakteren für Echtzeitprojekte mit Unreal Engine und Unity.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir alles besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Morritos

3D Game Artist Low Poly Characters Emotes

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm a 3D Artist specializing in low poly characters, stylized game assets, custom emotes, and basic character rigging. I create clean, optimized models in Blender, ready for Unity and Unreal Engine. I focus on quality, efficient topology, and clear communication to deliver assets that fit your project's needs. Whether you need a game-ready character, custom emotes, or basic rigs, I'm committed to providing reliable, high-quality work on time.

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