Ich erstelle Modelle und Texturen für low poly PBR Assets für Spiele

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Dejan Mirkovic
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Über diesen Service

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Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter Assets spezialisiert hat, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert sind. Mein Fokus liegt auf der Lieferung von low poly Modellen mit sauberen UVs, genauen Material-IDs und PBR-Texturen, die sowohl Leistung als auch visuelle Qualität gewährleisten.

Egal, ob du mittelalterliche Waffen, Requisiten, Umgebungen oder stilisierte Designs brauchst, ich liefere Assets, die sorgfältig für eine nahtlose Integration in deinen Workflow gestaltet sind. Jedes Modell ist UV-unwrappt, texturiert und in Formaten exportiert, die mit den wichtigsten Pipelines kompatibel sind.

Ich arbeite mit Blender, Quixel Mixer und anderen branchenüblichen Tools, um professionelle Ergebnisse zu erzielen. Mein Ziel ist es, Entwicklern, Studios und Indie-Schöpfern zu helfen, ihre Projekte mit Assets zum Leben zu erwecken, die visuell ansprechend, technisch optimiert und marktreif sind.

Wenn du dieses Gig bestellst, erhältst du:

  • Maßgeschneiderte 3D-Modelle, die auf dein Projekt abgestimmt sind
  • UV-unwrappt Meshes mit sauberer Topologie
  • PBR-Texturen (2K/4K) für realistische oder stilisierte Looks
  • Formate, die für Unreal Engine, Unity oder CGTrader geeignet sind

Lass uns zusammenarbeiten, um deine Vision mit Assets zu verwirklichen, die sowohl schön als auch effizient sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dejan Mirkovic

3D Artist Game Ready Assets

  • AusSerbien
  • Mitglied seitAug. 2022
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist specializing in game‑ready assets for Unreal Engine and Unity. My skills include Blender modeling, UV mapping, material ID assignment, and PBR texturing with Quixel Mixer. I create stylized and realistic models with clean topology and optimized performance. Whether you need weapons, props, or environments, I deliver assets that are visually appealing, technically reliable, and ready for integration into your project.

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