Ich werde optimierte 3D-Assets für Spiele und Filme erstellen

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Deiby Marin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde hochwertige und optimierte 3D-Assets für Spiele, Filme oder andere digitale Projekte erstellen.

Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, effizienter Polygonzahl und optisch ansprechenden Ergebnissen. Ob du Low-Poly-Modelle für Spiele oder hochdetaillierte Assets für Kinoprojekte brauchst, ich kann deine Ideen zum Leben erwecken.


Was du bekommst:

  • Saubere und optimierte 3D-Modelle
  • Spielbereite Topologie (falls erforderlich)
  • Texturierte Modelle
  • Professionelle Kommunikation und Support


Unterstützte Formate: FBX, OBJ, BLEND (andere Formate auf Anfrage)

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt im Detail besprechen und ich genau das liefern kann, was du brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Deiby Marin

Bringing your worlds to life with unique textures and models

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I’m a Props Texture Artist specializing in creating high-quality, optimized textures for video games and digital projects. I have experience working with both realistic and stylized art styles, using tools like Substance Painter, Photoshop, and game engines such as Unreal Engine and Unity. I offer: High-quality PBR textures for props and assets Optimized textures for real-time performance My goal is to bring your concepts to life with textures that are visually appealing, efficient, and ready for production. Let’s make your game assets look amazing!

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