Ich werde ein 3D-Spielcharaktermodell für Spiele, Animationen und Rendering erstellen

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Dehydrate
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen 3D-Charaktermodell für dein Spiel, deine Animation, deinen Kinofilm, dein Rendering oder dein persönliches Projekt?


Ich erstelle ein detailliertes und produktionsbereites 3D-Charakter, basierend auf deinem Konzept, Skizzen oder Referenzbildern.


Ich kann realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, Humanoide-, Kreaturen-, Krieger-, NPC- und individuelle Charaktere erstellen, die deinem gewünschten Kunststil entsprechen.


Was ich erstellen kann:

  • 3D-Spielcharaktere
  • Realistische Charaktere
  • Stilisierte Charaktere
  • Fantasy-Charaktere
  • Sci-Fi-Charaktere
  • Humanoide Charaktere
  • Kreaturen und Monster
  • Krieger und NPCs
  • Charaktere mit Kleidung und Rüstung
  • Individuelle Charakterdesigns
  • Spielbereite optimierte Charaktere
  • Charaktere für Animationen und Kinofilme


Mein Workflow umfasst:


1. Referenz & Konzept

Ich prüfe deine Referenzen, Anforderungen, Proportionen, Stil und Verwendungszweck.


2. Modellierung & Sculpting

Ich baue den Charakter mit Augenmerk auf Anatomie, Proportionen, Kleidung, Rüstung, Accessoires und die Gesamt-Silhouette.


3. Retopologie & Optimierung

Für Spielprojekte kann ich saubere und optimierte Topologie erstellen, die für deine Zielplattform geeignet ist.


4. UV & Texturierung

Ich kann UV-Mapping und detaillierte PBR-Texturen entsprechend den Anforderungen deines Projekts bereitstellen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dehydrate

3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

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