Ich bearbeite, portiere, erstelle oder animiere Modelle für SFM, TF2, Gmod, L4D2 und MMD


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig
Bist du auf der Suche nach einem zuverlässigen 3D-Künstler, der Modelle für Source Engine-basierte Spiele und Animations-Tools bearbeitet, portiert, erstellt oder animiert? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf SFM, TF2, Garrys Mod, L4D2 und MMD Modelle und liefere saubere, optimierte und voll funktionsfähige Ergebnisse für Animationen, Gameplay oder persönliche Projekte.
Was ich anbiete
- Modelerstellung
- Individuelle SFM-Modelle
- TF2-Charakter- & Waffenmodelle
- GMod-Playermodels & NPCs
- L4D2-Überlebende & Infizierte Modelle
- MMD-fertige Modelle
Model-Portierung
- Modelle zwischen SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD portieren
- Modelle aus anderen Formaten in kompatible Formate für Source Engine umwandeln
- Richtiges Rigging, Materialien und Texturierung
Modelle bearbeiten & reparieren
- Gewichtsanpassung & Rig-Fehler beheben
- Texturen säubern & Material optimieren
- Knochenkorrekturen & Animationskompatibilität
- Hitbox-, QC- und Kompilierungsfehler beheben
SFM-Animationen
- Sanfte, hochwertige SFM-Animationen
- Pose-Erstellung, Kameraführung, Beleuchtung und Rendering
- Perfekt für YouTube-Videos, Poster und kurze Animationen
Hast du eine spezielle Anfrage oder bist unsicher, ob dein Modell möglich ist?
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, ich freue mich, dein Projekt zu prüfen und dich zu beraten.
Danke
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dee Tommy kennen
VRChat World , Avatar Creator, Immersive Virtual Experiences
- AusNigeria
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle zwischen SFM, GMod, TF2, L4D2 und MMD portieren?
Ja. Ich kann Modelle zwischen SFM, Garrys Mod, TF2, L4D2 und MMD portieren und umwandeln, wobei ich auf richtiges Rigging, Materialien, Texturen und volle Kompatibilität mit der Zielplattform achte.
Reparierst du defekte oder nicht funktionierende Modelle?
Absolut. Ich kann Rigging-Probleme, Gewichtsanpassungen, fehlende Texturen, Materialfehler, Knochenprobleme, Kompilierungsfehler und Animationsprobleme beheben, damit dein Modell voll funktionsfähig ist.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Du musst die Modelldateien (oder Referenzen), die Zielplattform (SFM, GMod, TF2, L4D2 oder MMD) und eine kurze Erklärung dessen, was du möchtest, bereitstellen. Referenzbilder oder -videos sind immer hilfreich.

