Ich werde ein Unity-Online-Multiplayer-Spiel mit Photon oder Mirror erstellen

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Deepu Cp
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Über diesen Service

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Möchtest du, dass dein Spiel online mit Freunden, Räumen und Bestenlisten spielbar ist – aber keine Zeit, das Networking selbst aufzubauen?

Ich erstelle Echtzeit- und rundenbasierte Multiplayer-Spiele in Unity, spielbereit für Android und iOS.

Was du bekommst:

  • Lobbies, Räume und Matchmaking (Photon, Mirror oder ein eigener Node.js / Socket.io-Server)
  • Synchronisiertes Gameplay für 2-4+ Spieler, Wiederverbindungs-Handling und Chat
  • Bestenlisten, Freundeneinladungen und Spielerprofile
  • Anti-Cheat-Basics: serverseitige Validierung von Zügen und Punkten
  • Sauberer, kommentierter C#-Code und der volle Quellcode

Ideal für Ludo-, Karten-, Brett-, Arcade- und Partyspiele (Free-to-Play und social).

Warum ich: 6+ Jahre Spielentwicklung, 60+ veröffentlichte Titel, 40+ Play Store-Veröffentlichungen und ein Certified Ethical Hacker – dein Multiplayer wird so aufgebaut, dass Betrug schwer fällt.

Sende mir deine Idee, Spieleranzahl und Plattformen. Ich antworte mit einem Plan, Zeitplan und Festpreis.

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Deepu Cp

Senior Unity Game Developer for Multiplayer and Mobile Games

5,0(1)
  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Malayalam, Englisch, Hindi
Senior game developer with 6+ years and 60+ published titles. I build Unity mobile games, hyper-casual prototypes, multiplayer backends (Node.js, Socket.io, Photon) and Meta Quest VR apps. I have shipped 40+ games to the Play Store and cut memory use by 25% on low-end Android. As a Certified Ethical Hacker, I also fix exploits and make multiplayer games cheat-resistant. Tell me your idea and I will reply within hours with a plan, timeline and fixed price.

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