Ich erstelle Secondlife-Rig 3D-Kleidungs-Mockup 3D-Garments für Marke 3D-Modell-Rigging


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du professionelle 3D-Kleidung, die groß aussieht und sich natürlich auf deinem Avatar bewegt?
Ich erstelle, modelliere, rigge, passe an und bereite individuelle 3D-Gegenstände für Second Life vor, inklusive Kleidungs-Mockups, Bekleidungsstücke, Avatar-Outfits und Marken-virtuelle Mode.
Dieser Service ist ideal für:
- Second Life Kleidungsdesigner und Store-Besitzer
- Virtuelle Modemarken und digitale Designer
- Avatar-Ersteller und Roleplay-Communities
- Spieleentwickler und Charakterkünstler
- Modemarken, die 3D-Garment-Visualisierung benötigen
- Jeder, der maßgeschneiderte riggte Kleidung oder Garment-Mockups braucht
Ich kann mit Workflows arbeiten, die Second Life, Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine und andere 3D-Pipelines umfassen.
Leistungen umfassen: 3D-Garment-Modellierung, Kleidung riggen, anpassen, Mesh-Optimierung, Garment-Details, Materialien, Texturen und Präsentations-Mockups.
Schick mir deine Referenz, dein Konzept, Logo, Kleidungsbild oder Designidee und wir verwandeln es in ein professionelles 3D-Kleidungs-Asset, das bereit für dein Projekt ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Full Stack Web Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du individuelle Kleidung für Second Life erstellen?
Ja. Ich kann individuelle 3D-Garments erstellen und für Second Life Avatar-Workflows vorbereiten.
Kannst du die Kleidung an meinen Avatar riggen?
Ja. Ich kann Kleidungsstücke riggen und an das erforderliche Avatar-/Körper-Setup anpassen. Der rigged mesh Workflow von Second Life nutzt Skin-Weights und Skeleton/Joint-Informationen.
Kannst du anhand eines Referenzbildes arbeiten?
Ja. Du kannst Kleidungsfotos, Skizzen, Konzepte, Logos oder bestehende Designs bereitstellen.
Mit welcher Software können Sie arbeiten?
Ich kann mit Workflows arbeiten, die Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine und Second Life umfassen.
Kannst du ein komplettes Kleidungspaket erstellen?
Ja. Ich kann koordinierte Kleidungsstücke wie Tops, Hosen, Kleider, Jacken, Accessoires und andere maßgeschneiderte Outfits erstellen.

