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Sketchfab-Vorschau - https://skfb.ly/pI7vG
Ich erstelle spielbereite Assets für dein Projekt, ich fertige alle Arten von Hard Surface-Waffen.
Ich benutze Autodesk Maya 2022 für das Modellieren, für das Baking und Texturieren verwende ich Substance Painter.
Ich kann realistische Waffen aus 2D-Skizzen oder Referenzen modellieren.
Die Model-Assets sind bereit zur Verwendung in Unreal Engine oder Unity.
Ich kann folgende Dienstleistungen anbieten:
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