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Sketchfab-Vorschau - https://skfb.ly/pI7uY
Ich erstelle spielbereite Assets für dein Projekt, ich mache alle Arten von Hard Surface-Waffen.
Ich verwende Autodesk Maya 2022 für das Modellieren, für das Baking und Texturieren nutze ich Substance Painter.
Ich kann realistische Waffen aus 2D-Skizzen oder Referenzen modellieren.
Die Model-Assets sind bereit zur Verwendung in Unreal Engine oder Unity.
Ich kann folgende Dienstleistungen anbieten:
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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