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Ich modelliere spielbereite Assets für dein Projekt, ich fertige alle Arten von Hard Surface Waffen.
Ich verwende Autodesk Maya 2022 für das Modellieren, für Baking und Texturierung nutze ich Substance Painter.
Ich kann realistische Waffen aus 2D-Skizzen oder Referenzen modellieren.
Die Model-Assets sind bereit für die Verwendung in Unreal Engine oder Unity.
Ich kann folgende Dienstleistungen anbieten:
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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