Ich erstelle Pixel-Art-Charakter-Pixel-Animationen für Spielkunst, Retro-Spiel-Sprite, 2D-Spiel-Asset

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DEEMAH
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Über diesen Service

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Hallo!


Willkommen bei meinem Gig!


Suchst du nach hochwertigen Pixel-Art-Charakteranimationen und Sprite Sheets für dein Spiel? Dann bist du hier genau richtig.


Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Charaktere und flüssige Frame-by-Frame-Animationen, die für 2D-Spiele wie RPGs, Plattformspiele, Indie-Games und Mobile Games entwickelt wurden. Mein Ziel ist es, deine Charaktere mit sauberem Pixel-Design und ausdrucksstarken Animationen zum Leben zu erwecken.


Was ich erstellen kann:


  • Pixel-Art-Charakterdesigns
  • Charakter-Sprite Sheets
  • Animationen wie idle, laufen, rennen, springen, angreifen und mehr
  • Gegner- oder Boss-Animationen
  • Pixel-Objekte und einfache animierte Assets


Was du bekommst:


  • Gut organisierte Sprite Sheets
  • Hochwertige PNG-Frames
  • GIF-Vorschauen, falls gewünscht
  • Dateien, die mit Engines wie Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker kompatibel sind


Jede Animation wird sorgfältig erstellt, um flüssige Bewegungen und einen einheitlichen Pixelstil für dein Projekt zu gewährleisten.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Charakter-, Animations- und Projektanforderungen besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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DEEMAH

2D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a skilled pixel artist and 2D game asset designer specializing in top-down tilesets, tilemaps, and custom characters for indie and retro-style games. With strong attention to color harmony, clarity, and seamless design, I create detailed tiles and expressive sprites that bring your game world to life. From RPG tilemaps to unique pixel characters, I deliver polished, ready-to-use assets optimized for Unity, Godot, and other game engines. Let’s build a game world players won’t forget

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