Ich entwickle Unreal Engine 5 Multiplayer-Spiele mit dediziertem Server-Support

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Bezaleel

Level 1

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Über diesen Service

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Multiplayer-Aufbau in UE5 ist der Punkt, an dem die meisten Projekte ins Stocken geraten. Replikationsfehler, Desync, verzögerte Bewegungen, Inventarsysteme, die beim Beitritt eines zweiten Spielers kaputt gehen. Wenn dir das bekannt vorkommt, bist du hier genau richtig.

Wir sind ein zweiköpfiges UE5-Team, spezialisiert auf Multiplayer-Architektur und netzwerkbasiertes Gameplay. Zwei Entwickler bedeuten schnellere Umsetzung und weniger Engpässe.

Was wir bauen:

  • Multiplayer-Replikation mit reibungsloser Client-Server-Synchronisation
  • Dedizierte und Listen-Server-Konfigurationen
  • RPG-Systeme (Inventar, Stats, Fähigkeiten, Loot)
  • Lobby, Matchmaking und Sitzungsmanagement
  • Charakterbewegung mit Lag-Kompensation
  • Speicher- und Lade-Systeme über Netzwerk-Sitzungen hinweg

Jede Lieferung beinhaltet eine aufgezeichnete Demo, die das System auf zwei verbundenen Clients zeigt, damit du die Replikation vor der Abnahme sehen kannst.

Schreib uns vor der Bestellung, damit wir dein Projekt richtig einschätzen können. Die Komplexität von Multiplayer variiert stark, und wir möchten dir eine ehrliche Einschätzung geben, kein pauschales Paketangebot.

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Bezaleel

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5,0(10)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Yoruba, Französisch, Deutsch, Spanisch
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