Ich erstelle Pixel-Art-Kacheln, Top-Down-Pixel-Tilemap, 2D-Hintergrund, Indie-Spiel-Asset


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig
Ich erstelle saubere, spielbereite Pixel-Art für Indie-Spiele, RPGs, Top-Down-Spiele, 2D-Spiele, Retro-Spiele und Spiele-Umgebungen. Ob du ein komplettes Tileset, Terrain, Gebäude, Innenräume, Overworld-Umgebungen oder dekorative Assets brauchst – ich kann Assets erstellen, die konsistent, gut lesbar und einsatzbereit sind.
Was ich erstellen kann:
- Top-Down-Pixel-Art-Kacheln
- 2D-Tilemaps und Umgebungen
- Gras, Erde, Wasser, Sand, Schnee und Terrain
- Gebäude, Häuser, Innenräume und Strukturen
- Straßen, Wege, Klippen, Brücken und Plattformen
- Bäume, Steine, Pflanzen, Requisiten und Umwelt-Assets
- Animierte Kacheln und Umweltelemente
- RPG- und Indie-Spiel-Hintergründe
- Individuelle Overworld- und Biome-Assets
- Spielbereite Kacheln für Engines wie Godot, Unity, RPG Maker und GameMaker
Ich kann mit verschiedenen Pixel-Art-Auflösungen und Stilen arbeiten, darunter 16x16, 32x32, 48x48 und benutzerdefinierte Kachelgrößen, je nach deinen Projektanforderungen.
Schick mir dein Konzept, Referenzbilder, Kachelgröße, Spielstil und Anforderungen, und ich erstelle eine zusammenhängende Pixel-Art-Umgebung für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ayomide kennen
professional pixel artist for your rpg games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Top-Down-Kacheln, Terrain, Gebäude, Innenräume, Overworld-Umgebungen, Biome-Assets, Requisiten, Hintergründe und Dekorationselemente für 2D- und Indie-Spiele.
Mit welchen Tile-Größen kannst du arbeiten?
Ich kann mit 16x16, 32x32, 48x48 und benutzerdefinierten Kachelgrößen arbeiten. Die genaue Größe kann basierend auf deinem bestehenden Kunststil und deiner Engine gewählt werden.
Kannst du eine komplette Tilemap aus meinem Tileset erstellen?
Ja. Ich kann deine Kacheln zu einer funktionalen Top-Down-Pixel-Tilemap anordnen, inklusive Terrain, Wegen, Strukturen, Umweltdetails und anderen gewünschten Elementen.
Können Sie den Kunststil eines bestehenden Spiels nachahmen?
Ja. Du kannst Referenzen, bestehende Assets, eine Farbpalette oder einen visuellen Stil-Leitfaden bereitstellen, und ich kann neue Assets erstellen, die visuell mit deinem Projekt übereinstimmen.
Sind die Assets für Spiel-Engines geeignet?
Ja. Ich kann Pixel-Art-Assets in Formaten und Layouts vorbereiten, die für gängige 2D-Workflows geeignet sind, inklusive Godot, Unity, RPG Maker und GameMaker. Bitte gib deine Engine-Anforderungen vor der Bestellung an.

