Ich erstelle optimierte Unity 3d Spielumgebungen für Mobilgeräte und VR


Über diesen Service
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Hallo hervorragender Käufer,
bist du ein Indie-Spielentwickler, Mobile-Studio oder VR-Creator und hast Schwierigkeiten, flüssige Performance zu erzielen, während deine Welt schön aussieht?
Ich erstelle professionelle, leistungsstarke Unity 3D-Spielumgebungen, die speziell für Mobile (Android & iOS) und VR-Headsets (Quest, Pico, PCVR usw.) optimiert sind. Jede Szene wird von Anfang an mit Performance im Blick gebaut, damit dein Spiel auf mittelklassigen Geräten mit stabilen 60 FPS+ läuft und gleichzeitig immersive, auffällige Visuals bietet, die die Spieler lieben.
Was du bekommst:
- Vollständig angepasste Unity 3D-Umgebungen & Level-Design (Indoor, Outdoor, Open-World-Abschnitte, Fantasy, Sci-Fi, realistisch, stilisiert, Low-Poly usw.)
- Modulare & wiederverwendbare Assets für einfache Erweiterungen
- Gelände, Vegetation, Gebäude, Requisiten, Steine, Partikel & atmosphärische Effekte
- Professionelle Beleuchtung, gebackene globale Beleuchtung & Post-Processing
Mobile & VR-Optimierung (Mein Spezialgebiet):
- Low-/Mid-Poly-Modellierung mit sauberer Topologie
- LOD-System (Level of Detail)
- Occlusion Culling & gebackene Beleuchtung
- Texture-Atlasing & effiziente Materialeinrichtung
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee, Referenzen und Zielplattform, ich gebe dir eine genaue Zeitplanung und die beste Paketempfehlung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Declern W kennen
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Arten von Umgebungen kannst du für Unity erstellen?
Ich erstelle eine Vielzahl von maßgeschneiderten 3D-Spielumgebungen, inklusive Indoor-/Outdoor-Szenen, Fantasy, Sci-Fi, realistisch, stilisiert, Low-Poly, Open-World-Abschnitten und Hyper-Casual-Levels. Alle sind speziell für Mobile (Android & iOS) und VR (Quest, Pico, PCVR) mit Blick auf Performance gebaut.
Optimierst du für Mobile und VR Performance?
Ja, Optimierung ist mein Spezialgebiet. Jede Umgebung umfasst Low-/Mid-Poly-Modellierung, LODs, Occlusion Culling, gebackene Beleuchtung, Texture-Atlasing, reduzierte Draw Calls und effiziente Shader. Ich liefere einen vollständigen Performance-Bericht (Polygonanzahl, Draw Calls, FPS auf Zielgeräten), damit dein Spiel reibungslos läuft.
Welchen Render-Pipeline und welche Unity-Version verwendest du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unity Universal Render Pipeline (URP) für beste Mobile- und VR-Performance. Ich unterstütze Unity 2022 LTS und neuere Versionen. Sag mir bei der Bestellung deine genaue Unity-Version und Zielplattform, damit ich alles perfekt abstimmen kann.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst ein vollständiges, importfertiges Unity-Paket, alle Quelldateien (.blend, .fbx, .obj), hochwertige PBR-Texturen, optimierte Materialien, Szenenaufbau und Dokumentation. Alles ist sauber, gut organisiert und spielbereit.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Unbegrenzte Überarbeitungen sind inklusive, bis du zu 100 % zufrieden bist. Ich biete 2–3 größere Überarbeitungsrunden pro Paket sowie kleinere Anpassungen. Klare Rückmeldungen helfen mir, genau das zu liefern, was du brauchst, schneller.
Kann ich mit meinen eigenen Referenzen oder Konzeptkunst arbeiten?
Absolut! Schick mir Referenzbilder, Moodboards, Konzeptkunst, Style-Guides oder sogar grobe Skizzen. Je mehr Details du lieferst (Stil, Maßstab, Farbpalette, Zielgeräte), desto besser und schneller wird das Ergebnis.
Bietest du kommerzielle Rechte an und kann ich die Assets in meinem veröffentlichten Spiel verwenden?
Ja, volle kommerzielle Rechte sind inklusive. Du kannst die Umgebungen in deinen Spielen, Apps oder Projekten verwenden (inklusive veröffentlichter Titel im App Store, Google Play, Steam oder Meta Quest Store). Die Quelldateien bleiben dein Eigentum zur Modifikation.
Was, wenn ich die Umgebung sowohl für Mobile als auch für High-End-PC/VR brauche?
Ich kann skalierbare Versionen mit unterschiedlichen LOD-Einstellungen oder separate optimierte Builds für mehrere Plattformen erstellen.
Wirst du beim Import oder bei der Grundintegration in mein Unity-Projekt helfen?
Ja, ich liefere klare Anweisungen und kann eine kurze Setup-Anleitung oder sogar einen schnellen Video-Call für die Integration anbieten, falls nötig (als Gig-Extra verfügbar).

