Ich erstelle beeindruckende Game VFX, Partikelsysteme und Shader in Unity und Godot

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Declan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Jede Sekunde, in der dein Spiel ruckelt, verlierst du Spieler. Ohne professionelle, optimierte VFX ist dein Projekt nicht nur "ohne Saft", sondern verliert potenzielle Einnahmen und das Vertrauen der Spieler.


Die meisten Entwickler merken erst zu spät, dass "schöne" Effekte von Amateurkünstlern eigentlich Performance-Killer sind. Ein unoptimierter Shader oder ein chaotisches Partikelsystem können deine Framerate stark senken, was zu negativen Bewertungen und hohen Rückerstattungsraten führt. Als erfahrener Senior VFX Artist sorge ich dafür, dass du diese Entscheidung nie treffen musst.


Hör auf, Spieler durch schlechte Optimierung zu verlieren:

  • VFX Graph & Shuriken: Ich baue hochdichte Effekte, die deine CPU/GPU nicht ausbremsen.
  • Benutzerdefinierter Shader Graph: Hör auf, generische Shader zu verwenden, die billig aussehen und deinen Stil zerstören.
  • Performance-Profiling: Warte nicht auf einen Absturz, um herauszufinden, dass deine Draw Calls zu hoch sind. Ich liefere Assets, die 60+ FPS schaffen.
  • Nahtlose Integration: Vermeide den technischen Ballast von unübersichtlichen Node-Strukturen, die dein Team nicht pflegen kann.


Die Kosten "billiger" VFX:

Ein Amateur spart dir heute vielleicht 50 $, kostet dich aber morgen Tausende in technischem Ballast und verlorene Spieler. Mit mir kaufst du nicht nur "Feuer" oder "Funken" – du bekommst die Sicherheit einer AAA-Grade technischen Kunstlösung.

Lerne Declan kennen

Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3,7(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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    Good communication. Easy yo work with.

    50 $

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