Ich werde Charakter-VFX, Fähigkeits-Effekte, Treffer-Effekte, Aura für Unity, Unreal Engine erstellen

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Declan
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Über diesen Service

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Deine Fähigkeit feuert. Es passiert nichts. Kein Treffer. Keine Aura. Kein visuelles Feedback. Der Mechanismus funktioniert, aber es fühlt sich an, als würde nichts passieren.


Genau das macht schlechtes VFX in einem Spiel. Die Spieler spüren die Kraft nicht. Sie fühlen nichts.


Ich erstelle Charakter-VFX, Fähigkeits-Effekte, Treffer-Effekte und Aura-Systeme für Unity und Unreal Engine 5 Game, damit jeder Angriff, jede Fähigkeit und jeder Skill genau so kraftvoll wirkt, wie er soll.


Was ich anbiete:

  • Fähigkeits-Effekte; Wirken, Aktivieren, Laden & Freigeben
  • Treffer-Impact-VFX; Waffenangriffe, Explosionen & Schadensfeedback
  • Aura & Energieeffekte; anhaltender Glanz, Kraftzustände & Overlays
  • Spur- & Bewegungs-VFX; Dash, Slide & Richtungs-Effekte
  • Death-, Spawn- & Verwandlungseffekte
  • Unity VFX Graph & UE5 Niagara Partikelsysteme
  • Support für Godot-Visual Effects verfügbar
  • Stil passend zu deinem Spiel; Anime, realistisch, Fantasy, Sci-Fi
  • Optimiert für PC, Mobile & Konsole



Jeder Effekt wird von Grund auf neu erstellt, um den Kunststil und die Engine-Version deines Spiels zu passen. Keine wiederverwendeten Assets. Keine generischen Partikel. Nur saubere, optimierte, spielbereite VFX, die dein Kampfgeschehen lebendig wirken lassen.


Schreib mir vor der Bestellung; teile mir deine Referenz, Engine und Stil mit. Lass uns dein Spiel so gut fühlen lassen, wie es sich spielt.

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Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3,7(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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