Ich bearbeite deine Source Engine Map.
Gutaussehend
Level 1
Hat bestimmte Leistungskriterien erfüllt und zeigt großes Potenzial auf dem Marktplatz.
Über diesen Service
Ich bearbeite Source 1 Maps in Hammer.
Kleine Fixes, Props und Lighting ändern, neue Bereiche, Layout-Umbauten, komplette Gamemode-Conversions.
Typische Jobs:
• Props, Texturen oder Skyboxen austauschen
• Lighting, Wetter oder Tageszeit ändern
• Bereiche hinzufügen, entfernen oder vergrößern
• Leaks, fehlende Texturen oder kaputte Entities fixen
• Cubemaps, Nav Meshes, Clipping, Soundscapes
• Optimierung für bessere FPS und höhere Spielerzahlen
Funktioniert für TF2, GMOD, CS:S, HL2, Black Mesa, L4D und die meisten anderen Source 1 Spiele. Kein Source 2, also kein CS2 oder Deadlock. Kleinere GoldSrc Jobs (Half-Life, CS 1.6) mache ich auch, die Toolchain ist da anders, deshalb halte ich die einfach.
Was ich von dir brauche:
• die VMF, falls du sie hast (RMF/JMF bei GoldSrc). Ohne muss ich decompilen, das wird unsauber und dauert länger
• eine klare Liste, was geändert werden soll
• für welches Spiel und welchen Mod die Map ist
Bei Standard und Premium ist die Quelldatei dabei, damit du selbst weiterarbeiten kannst.
Wenn dein Job in kein Paket passt, schreib mich vorher an: große Sachen wie komplette Gamemode-Conversions kriegen ein eigenes Angebot, was wirklich Kleines kann auch unter Basic gehen. Die Map-Größe spielt auch stark rein, dieselbe Änderung auf einer riesigen Map bedeutet viel längere Compiles und Testruns.
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich bearbeitete Maps in den Workshop hochladen?
Ja, aber sag mir vorher Bescheid. Und wenn der ursprüngliche Ersteller der Map was dagegen hat, bist du auf dich allein gestellt.
Warum lassen sich manche Maps nicht bearbeiten?
Manche Mapper schützen ihre Maps gegen das Decompilen, und manchmal klappt es einfach nicht.
Kannst du eine Map von einem Source-Spiel in ein anderes portieren?
Meistens ja, zum Beispiel eine CS:S Map in GMOD. Wie viel Arbeit das ist, hängt davon ab, welche Entities und Materials die Map benutzt. Schick mir die Map einfach mal.
Arbeitest du mit CS2, HLA, Deadlock, s&box oder Source 2 allgemein?
Nein, nur Source 1. Wenn deine Map für Source 2 ist, bin ich der Falsche.
Machst du auch Models und Props?
Ja, das ist mein anderer Gig. Model-Ports, Prop-Setup, Materials, animierte Props. Wenn deine Map eigene Props braucht, kann ich beides zusammen machen.
Kannst du es auf meinem Server testen?
Ich teste alles lokal und im Spiel. Was ich nicht kann, ist mit 30+ echten Spielern auf einem Live-Server testen. Plan also eine Testrunde ein, bevor du die Map in die Rotation nimmst.
Was zählt als Revision?
Wenn ich was kaputt gemacht oder was übersehen habe, das du wolltest, fixe ich das kostenlos und es zählt nicht als Revision. Das geht auf meine Kappe, nicht auf deine Revisionen.
7 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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gtalover90

Peru
An excellent work as always, thank you!
50 $
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1 Tag
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Hilfreich?G 
gunnarlarisch

Deutschland
er hat sehr gute arbeit gerleistet. gerne wieder
50 $
Preis
1 Tag
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Hilfreich?A ahtljack

Großbritannien
Very Very good, I'd ask for his services again for other maps! Honestly had a good time working with him, He was very patient when I kept on giving out changes after changes after changes but honestly, it was all super worth it in the end.
50 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?M mat_product

Vereinigte Staaten
Thank you so much!
50 $
Preis
7 Tagen
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Hilfreich?G 
gtalover90

Peru
He offers a pro map porting/modding service. I'm very satisfied with every map he has ported for me 👍
50 $
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