Ich werde individuelle 2D-Spielsprites und Charakterloops animieren

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Bader B
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Über diesen Service

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Spielbereite 2D-Sprite-Animation, handgefertigt Frame für Frame.

Ich animiere individuelle Sprites und Charakterloops für Indie-Spiele, Walk- und Run-Zyklen, Sprünge, Idle-Animationen, Angriffe, Gegnerloops und FX wie Splats, Treffer und Aufsammeln. Saubere Silhouetten, schnelles Timing und Bewegungen, die sofort im Engine gelesen werden.

Ich habe über 20 Jahre professionell animiert, mit Credits bei Studios wie Disney, Netflix, Riot Games und der BBC. Jetzt bringe ich dieses Gefühl für Gewicht und Timing in Indie-Sprite-Arbeiten ein.

Was du bekommst:

Sprite-Sheet + einzelne PNG-Frames, bereit für Unity, Godot, GameMaker oder jede andere Engine

Konstante Frame-Größe und saubere Loop-Punkte

GIF-Vorschau, damit du die Bewegung vor der finalen Lieferung überprüfen kannst

Was ich von dir brauche:

Deinen Charakter-Sprite oder Referenzkunst (oder füge das Design-Extra hinzu, und ich erstelle es)

Frame-Größe / Auflösung und die Engine, die du benutzt

Ein Hinweis auf den Stil oder das Spiel, für das die Animation gedacht ist

Unsicher, welches Paket passt? Schreib mir zuerst mit deinem Charakter und was er tun soll. Ich zeige dir die passende Stufe und gebe dir eine ehrliche Timeline. Viel Spaß beim Animieren!

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Bader B

Animation Supervisor

  • AusSaudi-Arabien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I am a character animator at heart and an animation supervisor with extensive experience in dramatic and action-based animation. Throughout my career, I have led teams at studios like Blur and Axis, and I have contributed to major projects for Riot Games, the BBC, and Nickelodeon. I specialize in 2D and 3D animation, character design, and mentoring upcoming talent.

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