Ich erstelle PBR-Texturen für deine 3D-Assets in Substance Painter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach sauberen, spielbereiten Texturen, die in jedem Renderer überzeugen?
Ich spezialisiere mich auf PBR-Texturierung für Requisiten, Fahrzeuge und Charaktere mit Substance Painter, wobei ich besonderen Wert auf technisch präzise UVs und eine branchenübliche Texturdichte lege.
Was ich anbiete:
- Jeder Stil: realistisch, stilisiert, handgemalt
- Jede Auflösung, mit UDIM-Unterstützung
- Keine sichtbaren Nähte, saubere UV-Layouts
- Lieferung im gewünschten Format (PNG, EXR usw.)
Weißt du nicht, ob das für dein Projekt passt? Schreib mir vor der Bestellung, ich schau gern kostenlos drüber.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dean kennen
3D generalist
- AusNiederlande
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Niederländisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du handgemalte Texturen machen?
Ja! Ich freue mich sehr, handgemalte Texturen für dich zu erstellen.
Was ist, wenn ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden bin?
Ich biete eine kostenlose Überarbeitung für jede Stufe an. Noch nicht zufrieden? Kein Problem! Ich bin bereit, mit dir zu kommunizieren, um eine vernünftige Lösung zu finden.
Kannst du die Projektdateien bereitstellen?
Ja, ich arbeite organisiert und beschrifte meine Ebenen korrekt, damit du keine Probleme hast. Frag einfach danach!
Welche Software verwenden Sie?
Ich benutze Substance Painter.

