Ich werde professionellen Pixel Art Charakter-Sprite-Sheet und Spiel-Assets für RPG erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen, branchenüblichen Spiele-Künstler, der dir dabei hilft, dein Indie-Spielprojekt mit einer hochwertigen, richtig geschichteten Pixel Art Charakteranimation zum Leben zu erwecken? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller, spielbereiter Sprite-Sheets, die für Unity, Godot und RPG Maker optimiert sind. Ob du einen 8-Bit-Retro-Helden oder einen modernen 16-Bit-detaillierten Protagonisten brauchst, ich liefere flüssige, frame-by-frame Animationen, inklusive Idle-, Lauf- und Kampfzyklen. Meine Assets verfügen über sauberen Sub-Pixel-Bewegungen und werden als perfekt geschnittene PNG-Sheets mit Aseprite-Quelldateien geliefert.
Was du von mir bekommst:
- Individuelle Pixel Art Charakter-Designs
- Sprite-Sheets mit Animationen
- RPG-Assets und Objekte
- Spielbereite transparente PNG-Dateien
- Organisierte Asset-Dateien
- Hochauflösende Pixelkunst
Zusätzlich zu meinem Paket biete ich auch ein Kampf-Set mit mehreren Animationen (Angriff, Block, Treffer), VFX, Quelldatei (.aseprite) und kommerziellen Rechten an, sowie andere benutzerdefinierte Charakterauflösungen/-größen (16x16, 64x64, 128x128 usw.).
Lass uns den Charakter designen, der die Identität deines Spiels prägen wird. Bestelle jetzt!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dele D kennen
Pixel artist, 2d game artist, digital artist, 2d animator and rpg game developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2025
Sprachen
Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
In welcher Auflösung bist du spezialisiert?
Ich bin mit allen gängigen Spielauflösungen vertraut, einschließlich 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128. Ich kann auch in benutzerdefinierten Größen arbeiten, um dein spezielles Spielraster anzupassen.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja, ich liefere die .aseprite-Quelldatei in meinen Standard- und Premium-Paketen, sodass du Paletten einfach anpassen oder verschiedene Formate exportieren kannst.
Kannst du komplexe Aktionen wie Klettern oder Schwimmen animieren?
Absolut. Ich kann jede benutzerdefinierte Bewegung oder Kampfanimation umsetzen, die dein Spiel benötigt. Gib einfach die gewünschte Frame-Anzahl an.

