Ich erwecke deine Pixel-Art-Animation zum Leben

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Dan
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Über diesen Service

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Große Pixelkunst ist mehr als nur statische Sprites – es geht um Bewegung, Rhythmus und Persönlichkeit.

Ich erstelle Pixel Art Animationen, die Charaktere lebendig wirken lassen, egal ob es sich um einen kleinen Indie-Prototyp oder eine vollständige Studio-Veröffentlichung handelt.


Von präzisen Gehzyklen und ausdrucksstarken Idle-Animationen bis hin zu wirkungsvollen Kampfbewegungen und Effekten lege ich Wert auf Klarheit, Timing und Stil, damit jeder Frame das Gameplay unterstützt. Meine Animationen sind so gestaltet, dass sie auf dem Bildschirm gut lesbar sind und sich nahtlos in deine Spielumgebung einfügen.


Was ich erstelle


  • Charakter-, Gegner- und NPC-Animationen
  • Geh-, Lauf-, Idle-, Sprung-, Angriff- und individuelle Bewegungen
  • Pixel Art Effekte (Treffer, Magie, Partikel, UI)
  • Umwelt- und Objektanimationen
  • Wiederholende Sprite-Animationen


Für Spiele gemacht


Jede Animation wird als spielbereites Sprite-Sheet mit einheitlicher Auflösung, sauberem Timing und transparentem Hintergrund geliefert. Ich kann bestehende Kunststile anpassen oder einen neuen definieren.


Indie-freundlich. Studio-bereit.


Egal, ob du eine einfache Animation für einen Game Jam brauchst oder polierte Assets für eine kommerzielle Veröffentlichung – dieses Gig skaliert von Indie- bis hin zu kommerziellen Projekten.


Wenn du etwas anderes hast oder kein passendes Gig findest, kannst du mich gerne kontaktieren, um die Arbeit/den Preis zu besprechen.

Lerne Dan kennen

Dan

Pixelart Animator

  • AusNiederlande
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a veteran pixel art animator with many years of experience in the field specializing in game animation, retro pixel art, and 2D sprite animation for indie and commercial projects. I create smooth, polished pixel art animations including character walk cycles, idle animations, attack and combat animations, enemy sprites, environment animations, and pixel art effects.

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