Ich werde 3d Maya Rigging, Maya Animation, 3d Charakter, Autodesk Maya reparieren

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davsauvage28
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David
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ICH WERDE 3D MAYA RIGGING, MAYA ANIMATION, 3D CHARAKTER, AUTODESK MAYA REPARIEREN

Suchst du einen professionellen Maya Rigging-Experten, um deinen 3D Charakter, Rig oder Animation zu reparieren? Ich spezialisiere mich auf Autodesk Maya, 3D Rigging, Charakter Rigging, Maya Animation, 3D Animation und produktionsfertige Charakter-Workflows.

MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:

  • Maya Rigging & 3D Modell Rigging
  • Charakter Rigging und Skinning-Optimierungen
  • Gewichtsmalerei & Deformationskorrektur
  • 3D Charakter Rigging für Spiele und Animationen
  • Maya Animation & Charakteranimation
  • Gesichtsriggering und Steuerungseinrichtung
  • Blender Rigging & Blender Animation-Unterstützung
  • Unity Rig, Unreal Rig & Game Rigging
  • Mixamo, CC4, CC5 und 3ds Max Workflows
  • Game-Charakter-, Kreaturen- & Cartoon-Animation

Ob du ein Maya Rig reparieren, ein 3D Modell riggen oder Charakteranimation verbessern möchtest – ich liefere ein sauberes und funktionales Ergebnis für Gaming, Video, Film oder 3D-Produktion.

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David

3d Expert, 3d Character Rigger, FACIAL RIGGING, MODELLING

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I’m a 3D Artist and 3D Rigging Expert focused on creating high-quality, animation-ready assets that look great and perform smoothly. I specialize in 3D modeling, character rigging, topology, weight painting, skinning, facial rigs, and deformation setups for animation and games. From concept to production-ready models, I use Blender, Maya, and modern 3D workflows to build clean, optimized, and professional results. Whether you need a character, product, environment, or complete rigging solution, I’m ready to bring your 3D vision to life.

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