Ich rigge deinen 3d Charakter in Blender mit Rigify und Auto Rig Pro

D
davisss_07
D
davisss_07
Davis
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Der Unterschied zwischen einem Rig, das Animatoren lieben, und einem, das sie bekämpfen, liegt im Setup.

Rigify sorgt für Geschwindigkeit. Auto Rig Pro bietet Kontrolle. Richtig eingesetzt ergibt entweder eines ein Charakter-Rig, das sich biegt, squashen, strecken und Volumen in jeder Pose hält, ohne einen einzigen Pinch oder Kollaps. Ich kenne beide Tools tiefgehend und wähle das passende für dein Projekt aus.

Was du bekommst:

  • Vollständiges humanoides Rig mit IK FK-Umschaltung an Armen und Beinen
  • Fingersteuerung, Wirbelsäulen-Kette und Kopf-Hals-Setup inklusive
  • Benutzerdefinierte Knochenformen, damit die Steuerungen im Viewport leicht auszuwählen sind
  • Retargeting-fertiger Export für Unreal Engine oder Unity-Import

Warum das hier:

  • Ich teste jedes Rig in einem vollen Bewegungsbereich, bevor es meinen Rechner verlässt
  • Du bekommst ein Rig, das mit Mixamo, Mocap-Daten oder handgekeyter Animation funktioniert

So funktioniert es:

  • Sende dein Charaktermodell in T-Pose oder A-Pose
  • Ich rigge, teste und liefere mit einer Steuerungsanleitung

Tools:

  • Blender · Rigify · Auto Rig Pro · FBX Export

Wenn wir fertig sind, kann dein Animator die Datei öffnen und sofort mit Posen beginnen, ohne Setup oder Rätselraten.


Schreib mir mit deiner Charakterdatei, und ich empfehle dir Rigify oder Auto Rig Pro basierend auf deinen Bedürfnissen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Davis kennen

Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit12 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Portugiesisch, Niederländisch, Italienisch, Schwedisch, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

Automatische Übersetzung