Ich werde saubere Character-Rigging mit Weight Paint Rig und Deformation Rig durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Schulterkneifen, kollabierende Knie und explodierende Ellenbogen kommen alle vom gleichen Problem schlechten Skin Weights.
Weight Painting ist der Teil des Rigging, den die meisten Leute eilig erledigen, und das zeigt sich, sobald sich ein Charakter biegt. Ich nehme mir die Zeit, jede Vertex-Gruppe richtig zu bemalen, damit Gelenke sich zusammenziehen und dehnen wie bei echter Anatomie, ohne die üblichen Deformationskatastrophen.
Was du bekommst:
- Komplette Skin Weight Neuanstrich mit Fokus auf Problemzonen wie Schultern und Hüften
- Korrektive Shape Keys bei extremen Posen, um verbleibende Deformationsprobleme zu beheben
- Deformation Rig vor der Lieferung auf vollständige Bewegungsfreiheit getestet
- Facial Rig Blender Setup mit Shape Keys für Ausdrücke in Premium-Versionen
Warum das wählen:
- Ich teste jede Pose, inklusive Extremen, nicht nur die Standard-T-Pose
- Korrektive Shapes sorgen dafür, dass das Rig auch in schwierigen Animationspositionen stabil bleibt
So funktioniert es:
- Sende dein riggtes oder unriggtes Modell und beschreibe das Problem
- Ich bemale neu, füge Korrektive hinzu und liefere eine Vorher-Nachher-Vergleich
Tools:
- Blender · Rigify · Shape Key Editor
Schreib mir mit deinem Modell und beschreibe, was schief läuft, dann werde ich es beheben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Davis kennen
Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit12 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Portugiesisch, Niederländisch, Italienisch, Schwedisch, Hindi
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du das Weight Painting an einem Rig reparieren, das ich bereits habe?
Ja, das ist einer der häufigsten Aufträge, die ich bekomme. Schick die Datei und beschreibe, welche Gelenke problematisch sind.
Was sind corrective shape keys und brauche ich sie?
Sie sind Mesh-Korrekturen, die bei bestimmten Knochenrotationen aktiviert werden, um Deformationen zu beheben, die Weight Painting allein nicht lösen kann. Die meisten Produktions-Rigs benötigen sie für Schultern und Knie.
Wird das reparierte Rig noch mit meinen bestehenden Animationen funktionieren?
Ja, das Beheben der Skin Weights zerstört keine bestehenden Animationsdaten. Deine Keyframes laufen auf dem verbesserten Rig weiter.
Kannst du Facial Weight Painting für ein Face Rig machen?
Ja, Facial Rig Blender Weight Painting für Kiefer, Wangen und Stirnsteuerung ist in Standard- und Premium-Versionen enthalten.
Arbeitest du auch mit nicht-humanoiden Charakteren?
Ja, Kreaturen, Tiere und stilisierte Charaktere haben ihre eigenen Deformationsherausforderungen, und ich kümmere mich um alle.

