Ich werde 3d Modell Rigging Gewichtung, Blendshapes, Modell Animieren, Blender, Maya, Unity reparieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du professionelles 3D-Charakter-Rigging für Animationen, Spiele, Unity oder Unreal Engine?
Mein Service für 3D-Charakter-Rigging umfasst:
3D-Charakter-Rigging in Blender, Maya, Unreal
Maßgeschneiderte Charakter-Rigs
Körper-Rigging und Skelett-Setup
Gesicht-Rigging und Gesichtskontrollen
Gewicht- und Skinning-Setup
IK/FK-Steuerungen
Knochen- und Deformations-Setup
Blendshape/Shape-Key-Setup
Animation-ready Charakter-Rigs
Game-ready Rigging für Unity und Unreal Engine
Mixamo-kompatible Workflows
Rigging-Fehlerbehebung und Deformationskorrekturen
Bestehende Rigging-Fehlerbehebung
Charaktermodellierung und Rigging bei Bedarf
Ich kann mit realistischen, stilisierten, Anime-, Cartoon- und Game-Charakteren sowie verschiedenen Arten von 3D-Modellen wie 3D-Tieren und Requisiten arbeiten.
Egal, ob du ein neues 3D-Rig brauchst, Hilfe bei der Reparatur eines bestehenden Blender-Rigs, bessere Gewichtung, Gesicht-Rigging oder einen Charakter, der für Animationen vorbereitet ist – ich helfe dir, dein Modell in ein animationsbereites Asset zu verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Davis kennen
Fullstack developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du 3D-Charakter-Rigging für verschiedene Software und Spiel-Engines bereit?
Ja, ich biete professionelles 3D-Charakter-Rigging mit Blender und Maya an, inklusive Rigging-Vorbereitung und Setup für Unity und Unreal Engine. Ich kann bei Körper-Rigging, Gesicht-Rigging, Skinning, Gewichtung, IK/FK-Steuerungen und animation-ready Charakter-Setups helfen, basierend auf deinen Projektanforderungen.
Kannst du ein bestehendes 3D-Modell riggen?
Ja. Du kannst mir dein bestehendes 3D-Modell schicken, und ich kann ein Rig hinzufügen, das bestehende Rig verbessern oder Rigging- und Deformationsprobleme beheben.
Kannst du schlechte Gewichtung korrigieren?
Ja. Ich kann Gewicht- und Skinning-Probleme korrigieren, die unerwünschte Deformationen beim Bewegen des Charakters verursachen.
Bietest du Gesichtsrigg an?
Ja. Ich kann Gesicht-Rigging erstellen, abhängig vom Charakter und deinen Anforderungen, inklusive Gesichtskontrollen, Augen, Kiefer und anderen Gesichtsausdrücken.
Kannst du Kreaturen oder nicht-menschliche Charaktere riggen?
Ja. Ich kann mit verschiedenen Arten von 3D-Charakteren und Kreaturen arbeiten. Der Preis hängt von der Anzahl der Knochen, Steuerungen und der Komplexität der Bewegungen ab.

