Ich werde Rig 3D-Modell für Blender Rigging Maya Rig Unreal Engine Unity Gesichtsrigger animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle, richte ein oder repariere einen 3D-Charakter-Rig in Blender, Maya und bereite dein 3D-Modell für Unreal Engine, Unity, Animation oder Gameplay vor.
Ich kann mit bestehenden 3D-Charakteren und Modellen arbeiten, einschließlich realistischer, stilisierter, cartoonartiger, Anime-, humanoider und spielbereiter Charaktere.
Meine Rigging-Dienste umfassen:
3D-Charakter-Rigging
Blender Rigging und individuelle Blender-Rigs
Charakter-Rigging für Spiele und Animationen
Körper-Rigging und Deformations-Setup
IK/FK-Steuerung
Gewichtsmalerei und Skinning
Knochen-Setup und Hierarchie
Gesichtsrigger
Gesichtskontrollen und Blendshapes
Korrektive Deformationskorrekturen
Bestehendes Rig reparieren
Retopologie
Blendshape
Animationsbereites Charakter-Setup
Unreal Engine Charakter-Rig-Vorbereitung
Unity Charakter-Rig-Vorbereitung
Mixamo-kompatibles Rigging
Charakter-Setup für Spiel-Engines
Rigging für humanoide und nicht-humanoide Charaktere
Ich kann auch Probleme beheben wie schlechte Gewichtsmalerei, gebrochene Deformationen, falsche Knocheninflußnahme, Mesh-Clipping, unerwünschte Bewegungen und andere Charakter-Rigging-Probleme.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Davis kennen
Fullstack developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

