Ich erstelle Videospiel-Sounddesign, SFX und immersives Foley


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Senabre was extremely polite and interested in my project as we discussed a quote, and even offered me a discount had I needed more than I initially asked for....
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This is the third time we have used David. That in itself should explain how we feel about the high quality of his work. He helped bring Patagonia animal sounds to life.
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This is the fourth time using David. He takes one of my seemly average wildlife videos and with his sound correct brings it to life. I can not be happier with his work. He brings the natural world to life.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Herausragender Sound ist das, was ein gutes Spiel von einem unvergesslichen Erlebnis unterscheidet.
Ausgehend von Semabre Sound Design bin ich ein Top-b-rated professioneller Sounddesigner und Foley-Künstler, der sich auf die Erstellung hoch immersiver, detaillierter Audio-Umgebungen spezialisiert hat. Ob du knackige, befriedigende Mechaniken für das Gameplay brauchst oder ausgedehnte, "nicht saubere" cinematische Soundlandschaften für deinen nächsten Trailer – ich bringe branchenübliche Audio-Postproduktion in dein Projekt.
Meine Fachgebiete umfassen:
- Cinematic & Trailer Audio: Spannung, Gewicht und Emotionen durch maßgeschneiderte Soundlandschaften aufbauen.
- Maßgeschneiderte Foley & Field Recording: Einzigartige, organische Texturen erstellen, damit dein Projekt nie wie eine generische Stock-Bibliothek klingt.
- Game Mechanics & UI: Reaktionsschnelle, befriedigende Sounds für Spieleraktionen, Einschläge und Interface-Navigation designen.
- Horror & Atmosphäre: Spezialisiert auf dunkle, angespannte und gritty Audio-Umgebungen, die die Grenzen der Immersion verschieben.
Der Workflow: Alle Audios werden mit branchenüblichen Tools wie Pro Tools HD und iZotope RX bearbeitet, gemischt und gemastert, um sicherzustellen, dass deine Assets sauber, frequenzbalanciert und genau bei den erforderlichen LUFS für deine Zielplattform geliefert werden.
Lass uns dein Projekt auf das nächste Level heben
Lerne Senabre Sound kennen
Audio Engineer Foley Artist
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- AusArgentinien
- Mitglied seitDez. 2016
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 10 Stunden
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FAQ
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Implementierst du das Audio ins Spiel-Engine?
Dieses Gig ist für die Erstellung und Lieferung der Audio-Assets (WAV-Dateien). Ich habe jedoch Erfahrung mit der technischen Implementierung – schreib mir, wenn du diesen Service brauchst.
Kannst du das Audio an einen bestimmten Lautstärke-Standard anpassen?
Ja! Sag mir deine Ziel-LUFS (z.B. -14 LUFS für YouTube-Trailer, -23 LUFS für Broadcast) und ich mische und mastere entsprechend.
Was, wenn ich nur mein bestehendes Audio polieren lassen möchte?
Ich biete einen speziellen Tarif für Audio-Politur, Dialogbereinigung und Balance an. Schau dir mein Basic-Paket an oder schreib mir für ein individuelles Angebot.
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Senabre was extremely polite and interested in my project as we discussed a quote, and even offered me a discount had I needed more than I initially asked for. His response time and attention to detail, combined with his generous offer, is what really sold me on him. Sound quality was very close to...
50 $-100 $
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This is the fourth time using David. He takes one of my seemly average wildlife videos and with his sound correct brings it to life. I can not be happier with his work. He brings the natural world to life.
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Senabre was extremely polite and interested in my project as we discussed a quote, and even offered me a discount had I needed more than I initially asked for. His response time and attention to detail, combined with his generous offer, is what really sold me on him. Sound quality was very close to...
50 $-100 $
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This is the third time we have used David. That in itself should explain how we feel about the high quality of his work. He helped bring Patagonia animal sounds to life.
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This is the fourth time using David. He takes one of my seemly average wildlife videos and with his sound correct brings it to life. I can not be happier with his work. He brings the natural world to life.
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