Ich entwickle eine vertikale Schnittstelle deiner 2D-Idee

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David
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Über diesen Service

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Ich werde einen professionellen vertikalen Slice für dein Spiel entwickeln

Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen polierten, spielbaren Abschnitt, um das Konzept zu beweisen?


Mit umfangreicher Erfahrung in Rapid Prototyping und der Entwicklung von vertikalen Slices in 2D und 3D kann ich einen hochwertigen spielbaren Abschnitt deines Spiels erstellen, der die Kernmechaniken, den Gameplay-Loop und die Gesamtvision zeigt.


Was ist ein Vertical Slice?

Ein Vertical Slice ist ein kleiner, aber repräsentativer Teil deines fertigen Spiels. Stell dir vor, du planst das ganze Spiel und nimmst dann nur einen „Slice“ davon. Im Gegensatz zu einem Prototyp, der Ideen testet, zeigt ein Vertical Slice, wie sich das endgültige Spiel anfühlen wird.


Was ich liefern kann

  • Spielbare Vertical Slices
  • Schnelle Gameplay-Prototypen
  • Kernmechaniken
  • UI und Spielsysteme
  • Player Controller und Interaktionen
  • KI-Verhalten
  • Feinschliff und Optimierung


Gegen Aufpreis stelle ich dir die Dokumentation zur Verfügung, die sauber, gut dokumentiert und sehr einfach zu pflegen ist, falls du weiterentwickeln möchtest



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David

Video Game Programmer

  • AusNeuseeland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I am a software engineer from New Zealand with a focus on video game programming and design. I have experience leading development for a successful indie platformer, where I built core gameplay systems, modular puzzle frameworks, and data-driven dialogue systems. I am skilled in maintaining clean, modular codebases and collaborating across disciplines to deliver cohesive technical solutions.

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