Ich werde retopologisieren, optimieren, eine saubere UV-Map erstellen und dein 3D-Modell texturieren

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davidolaniran7
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein High-Poly-, gescanntes, modelliertes oder unordentliches 3D-Modell, das eine saubere, produktionsbereite Maske braucht? Ich kann die Topologie neu aufbauen und optimieren, während ich die wichtige Form und Details deines Original-Assets bewahre.


Mein Workflow umfasst Retopologie, Mesh-Optimierung, Topologie-Reinigung, UV-Mapping und PBR-Texturierung für Charaktere, Kreaturen, Requisiten, Produkte, Umgebungen und Spiele-Assets.


Ich kann unnötige Geometrie reduzieren, einen saubereren Edge-Flow erstellen, problematische Topologie beheben, UVs organisieren und das Modell für Animation, Deformation, Spiele, Rendering, VR/AR und Echtzeit-Anwendungen vorbereiten.


Was ich machen kann


High Poly zu Low Poly Retopologie

Automatische Topologie-Reinigung

Manuelle Retopologie für Charaktere

Mesh-Optimierung & Polygonreduzierung

Sauberer Edge-Flow

Non-Manifold- und Geometrie-Reinigung

UV-Unwrapping & UV-Layout

PBR-Texturvorbereitung

Normal-, Roughness-, Metallic- & Base-Color-Maps

Game-ready Asset-Vorbereitung

LOD-fertige Geometrie

Optimierung für Unreal Engine und Unity



Sende dein Modell und die Zielplattform, und ich empfehle die passende Topologie, Polygon-Dichte, UV- und Textur-Workflow.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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