Ich werde Spiele vom Englischen ins Spanische übersetzen
Student der Computer Systems Engineering mit Schwerpunkt Cybersecurity
Über diesen Service
Kopiere und füge diese Beschreibung direkt in das Feld Description ein (sie hat schon das Format, die Suchbegriffe für den Fiverr-Sucher enthalten und liegt unter dem Limit von 1.200 Zeichen).
Direkt darunter findest du auch die FAQ (Preguntas Frecuentes), die auf derselben Seite stehen, damit du sie hinzufügen kannst und dein Service zu 100 % professionell wirkt:
Text für das Feld "Description" (Von hier kopieren):
Willst du, dass dein Spiel natürlich, eindringlich und authentisch für spanischsprachige Spieler wirkt?
Schlechte maschinelle Übersetzung zerlegt die Immersion und führt zu negativen Bewertungen. Als lebenslanger Gamer und muttersprachlicher Spanisch-Übersetzer mit technischem Hintergrund übersetze ich nicht wortwörtlich, sondern **lokalisiere** dein Videospiel, damit jeder Witz, jede Gegenstands- Beschreibung, jeder UI-Button und jeder Dialog die exakt richtige Tonalität trifft.
Woran ich für dich lokalisieren kann:
- In-Game-Text: Dialoge, UI/Menüs, Tutorials, Lore, Gegenstands- beschreibungen und Erfolge.
- Storefronts & Marketing: Steam Store-Seiten, Epic Games, itch.io, App Store/Google Play und Patch Notes.
- Genres, die ich liebe: Indie-Spiele, RPGs, Visual Novels, Action-Adventure, Horror, Shooter und Roblox/Mobile-Spiele.
Warum du diesen Gig wählst?
- 100 % menschliche & kontextbezogene Übersetzung: Kein rohes AI/Google Translate. Gaming sl
Sprache:
Englisch
Spanisch
•
Spanisch
•
Englisch
Dokumenttyp:
Games
Branchenkompetenz:
Spiele/Videospiele
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Frage: Welche Spanisch-Variante verwendest du?
Antwort: Ich spezialisiere mich auf neutrales lateinamerikanisches Spanisch (LATAM), das von den meisten Studios verwendet wird, um das größte Publikum in den Amerikas zu erreichen, sowie auf lokalisierte mexikanische Spanisch, falls dein Spiel stark lokale Umgangssprache benötigt.
2. Frage: Wirst du meine Code-Variablen oder Textformatierungen kaputt machen?
Antwort: Überhaupt nicht! Ich habe Erfahrung mit Spieledateien und Code-Strukturen. Alle Platzhalter, Variablen (wie {player}, %s, \n) und HTML/Rich-Text-Tags bleiben unberührt und können direkt in deine Engine (Unity, Unreal, Godot, Ren'Py usw.) importiert werden.
3. Frage: Wie gehst du mit Zeichenlimits für UI und Menüs um?
Antwort: Spanischer Text ist in der Regel 15–20 % länger als Englisch. Wenn du mir deine Zeichenlimits sagst oder Screenshots deiner UI lieferst, passe ich die Begriffe an und kondensiere sie, damit es nicht zu Textüberlauf in deinen Menüs kommt
4. Frage: Hat mein Spiel mehr als 5.000 Wörter? Kannst du große Projekte übernehmen?
Antwort: Ja! Schick mir einfach eine Nachricht mit Wortanzahl und Dateiformat und ich erstelle dir ein maßgeschneidertes Angebot mit einem passenden Termin und einem Mengenrabatt. Für große Projekte erstelle ich auch gerne eine kurze, kostenlose Musterübersetzung (100 Wörter)!
